Así es el multijugador de Bioshock 2

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

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Guerras Históricas con un punto de Modern Warfare

Huid si podéis ¡muhahahahaha!
Os pongo en situación: Imaginaros que tenéis que viajar en el tiempo para cambiar el curso de unas cuantas guerras del siglo pasado. ¿Qué os lo que os echaríais al petate? Por supuesto, una M16 y unas cuantas cajas de munición. Esa es la base de Darkest of Days, un videojuego desarrollado por los yankees de 8monkey Labs y que promete ofrecer acción de la buena. Lo más prometedor, aparte de la idea, que es de las que me tocan la vena sensible, es que el motor gráfico, según sus creadores, será capaz de colocar hasta a 300 personajes en pantalla. Y eso son muchas balas disparadas. Incluso para un arma automática. Tras el salto, un vídeo para que lo veáis en movimiento. (más…)

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