Bases del Concurso Autor: Jonatán Rueda

Bases del Concurso Autor: Jonatán Rueda


Si hay algo que echo de menos en los videojuegos modernos o, mejor dicho, en los videojuegos que aprovechan al máximo las nuevas máquinas de ocio doméstico, es la ausencia de crítica social y/o política en ellos. Son lights hasta decir basta. Nunca ganan los alemanes, ni los marcianos ni los feos. Pero existen desarrolladoras que han convertido el desarrollo de videojuegos en una plataforma para expresar sus opiniones, generalmente bastante radicales, pero que desde su punto de vista puede ser tan real como el nuestro. Uno juega a Soldier of Fortune y ve tan normal cargarse unos cuantos moros, así que desde otra perspectiva, tampoco será tan malo que unos cuantos musulmanes aniquilen el capitalismo, ¿no?



Bases del concurso Como parece que os cuesta un poco encontrar la inspiración, hemos decidido ampliar el plazo de presentación … Sigue leyendo

… Pero, en principio, sólo saldrá en PC. Una buena noticia, aunque previsible, y otra pésima. Haz click en la … Sigue leyendo

Reconozco que no he jugado a ningún FallOut, pero por la forma en la que Arnau me habló de él en Paella'n'Games, tengo unas ganas tremendas de jugar a la tercera entrega... Y más viendo las siguientes imágenes (todas ingame excepto la primera).
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Parece mentira de lo que es capaz la gente con mucho tiempo libre y pasión por algo. Imprescindible visionado de … Sigue leyendo

Controlar con el Wiimote la espada láser y con el nunchaku los poderes de la Fuerza tiene que ser la … Sigue leyendo

Poner Especial y Bioshock en la misma frase parece algo redundante, pero cobra sentido cuando nos referimos a la magnífica … Sigue leyendo

No empieces a leer este post. Ni se te ocurra. Descárgate la imprescindible demo que Canal Juegos aloja con tan buen criterio ¿Que ya la tienes? Vale, entonces te dejo que sigas leyendo. Pero no vuelvas a asustarme, porque el no haber probado el que quizá es el mejor Hack'n'Slash del momento para compatibles no tiene perdón ¿Que no te gusta eso de cargarte a todo bicho viviente mientras admiras lo salvaje de sus mundos y te equipas hasta el ojete los dientes con el armamento más demoledor que puedas encontrar en un juego del género? Bueno, pues presional ALT+F4 y vete a leer la revista Science. Akihabara Blues es un blog de videojuegos, y Loki es un Videojuego como la Copa de un Pino, como los que ya no se hacen.

Nobilis Ibérica nos ha alegrado el día semana mes año enviándonos el que quizá sea el mejor hack’n’slash desde Diablo: … Sigue leyendo

Si tu respuesta es afirmativa, no te alejes mucho. Nobilis nos ha hecho llegar 5 copias de cada uno para … Sigue leyendo

Arnau nos pasa esta auténtica joya del cine independiente moderno:

JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)
