Diario de un Gólem

Si hace unos días publicábamos una suculenta entrevista con Rafael Espinosa, Director General de Pyxel Arts, hoy tenemos nueva información de Anmynor, el primer título que está llevando a cabo su equipo de desarrollo, Spaniard Blend. En este primer Diario de Desarrollo, Jorge Ordaz, Jefe de Proyecto y Rafael Espinosa nos contarán sus principales características, al mismo tiempo que podremos ver nuevos renders y algunas pantallas del juego. Anmynor saldrá al mercado en primavera para todo el mundo, gracias a la distribución digital.

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Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB - ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend? Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos. (más…)

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¿Quién no ha soñado alguna vez con tener un golem de mascota?

¡¡Son Españoles!! ¡¡Así que desde ya a prestar atención eh!! Anmynor es el primer juego de Spaniard Blend, un estudio de Pyxel Arts que va a desarrollar para PC, PS3 y Xbox 360. Su primer título está siendo desarrollado para PC (Windows) y ellos mismos destacan que Anmynor usa el Hero Engine, el mismo motor gráfico usado en Star Wars The Old Republic de Bioware.

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