El trailer de Saboteur pinta acojonante

Por el mes de abril volvimos a saber de un juego que por su ambientación, por su estética y por su mecánica me encantaba. Se llamaba Saboteur (nada que ver con el juego de los 80). Está siendo desarrollado por Pandemic (casi a la par que Star Wars Battlefront 3, o eso queremos creer) y el trailer del E3 2009 ha llegado con un poquito de antelación. Voy a decir dos cosas: no sé qué va a hacer EA para lanzar con criterio todos los títulos que tiene antes de final de año y dos... el trailer, sin nada ingame que no os engañen los disparos, es brillante.

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Así será Saboteur

Un servidor tenía muchas esperanzas puestas en Saboteur desde hace algo así como tres años largos. Me encantaba su puesta en escena, lo mucho que podría dar de sí la historia de venganza de un infiltrado que debe sabotear las operaciones del ejército nazi en un París ocupado. Me encantaba su estética en blanco y negro (por aquel entonces nadie sabía una palabra de Mad World) y el concepto de que en las zonas que recuperáramos de la ciudad fuera brotando el color (tampoco sabía nada de Okami cuando leí por vez primera de él). La obra de Pandemic se retrasó, desapareció y ha vuelto a reaparecer para anunciar su lanzamiento a final de año (¿les dará tiempo a combinar su lanzamiento con el rumoreado Star Wars: Battlefront III?). Aquí tenéis un vídeo en el que se entrevista al jefe de diseño, Tom French, a la par que se muestran varias zonas de la ciudad. Si el jefe puede peinar y vestir así de cool, las oficinas de Pandemic deben ser el paraíso.

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