Saber Interactive logró vender más de un millón de copias del aclamado simulador de conducción pesada en PC. Ahora, la nueca expansión —American Wilds— eleva la apuesta y nos presenta la versión definitiva de Spintires: MudRunner.
(más…)Porno automovilístico cortesía de Forza 5
¿Tarde aburrida?, ¿Triste porque han retrasado DriveClub en PS4?... bueno, siempre puede venir el tío Greenawalt y sus chicos de Turn 10 a alegrarte unos minutejos con otra ración de buen porno automovilistico vía Forza 5. (más…)
Nuevas imágenes de Project C.A.R.S.
¿Forza?, ¿Gran Turismo?, ¿DriveClub?, ¿Next-Gen?... Disculpad un momento, porque a veces entre tanto ruido, se nos escapa la música. Ese "pequeño" proyecto que nació -una vez más- de las aportaciones de los jugones llamado Project C.A.R.S. y dirigido por los autores de los Need for Speed: Shift, ha vuelto a soltar un reguero de razones para que todo el mundo pare a pensar un rato si es necesario de verdad, gastarse 400 pavos en una nueva consola. (más…)
¿Tienes curiosidad por ver qué pinta tiene el próximo Need for Speed?
Ya conoceis la maquinaria habitual que usan las compañías años meses semanas antes del lanzamiento de un juego: freirnos a videos. Y como quedan unas tres semanas para el lanzamiento del inminente NFS Shift 2: Unleashed pues en EA se han puesto las pilas.
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El Club del Millón de Euros
Así es como se conoce al pequeño grupo de supercars que igualan o superan ese precio de compra. Coches destinados a jeques, magnates petroleros rusos y gurús de la red 7.0. El más conocido de todos es el Bugatti Veyron, pero no menos conocidos son el Koenigsegg Agera, Shelby SSC 2011 y el español (si, he dicho español) GTA Spano. (más…)
Ponte el cinturón
Aunque si el juego fuera Gran Turismo 5 el sillón, de nombre AirMotion Ride, estaría rebotando por las paredes de … Sigue leyendo
[GDC 2010] La Virtusfera es una realidad
Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de la semana pasada se pudo ver un proyecto del que ya habíamos hablado en alguna ocasión y que ya tiene forma de realidad más allá de su clásico concepto "bola de hámster". Se trata e la Virtusfera o Esfera de realidad virtual, un interfaz de control que permite nuevas formas de inmersión en los videojuegos. Obviamente no es una tecnología de estar por casa y por la forma de introducirse en su interior, por la ausencia de visión periférica una vez te has colocado el casco y por la aleatoriedad de movimientos dentro de una esfera que gira continuamente sobre sí misma, pues como que parece algo incómoda. Incomodísima, sinceramente. Tiene pinta de que en cuanto empiezas a caminar el sentido del equilibrio comienza a fallar. Resumen: habrá que jugar con casco (y no de VR), rodilleras, coderas y protector dental. Aún así no está mal y si no sirve para jugar al menos nos reiremos con las hostias que se den los que se meten dentro.
Un simulador de carreras que vale más que un piso
Según nos cuentan en Kotaku, este simulador de carreras cuesta ni más ni menos que 191.000 $. Suspensión hidráulica, se … Sigue leyendo
Una consola lo es menos sin un juego de pesca
El maravilloso mundo de la pesca. Ese en el que Hemingway ponía todo el empeño que le dejaba el alcohol, … Sigue leyendo