Por las ediciones exclusivas de PS4 podríamos llegar a matar o lo que es peor, a ver durante un día entero la programación de Telecinco, pero si tenéis cierta habilidad en FIFA 15 o Rocket League y tenéis pensado en asistir a la MGW 2015 no va a ser necesario llegar tan lejos, con demostrar vuestra destreza podéis optar a ganar una de estas bellezas. (más…)
Sony vende Sony Online Ent., que ya piensa en Xbox One
Hace unas horas nos hemos llevado la sorpresa de que Sony ha decidido vender Sony Online Entertainment, estudio encargado de Planetside o Everquest, así como el reciente H1Z1. Columbus Nova ha tomado el relevo de dicho equipo y han cambiado de nombre: Daybreak Game Company. Esta nueva denominación tiene una razón de ser. (más…)
H1Z1, el MMO post apocalíptico de Sony Online para PS4 y PC
Nombre parecido al del virus de la gripe porcina, eso es H1Z1, el nuevo MMO que prepara Sony Online Entertainment para PC y PS4. John Smedley, presidente de SOE, nos muestra en vídeo su próximo juego de supervivencia post apocalíptica en el programa Game Talk Live. (más…)
Payday y Left4Dead cruzarán sus caminos
No son pocos los que ven en Payday: The Hest muchas similitudes con el matazombies con más acción del planeta, Left 4 Dead. Pues bien, según parece en el futuro ambas franquicias van a cruzar los rayos sus caminos. Ulf Andersson, de Overkill Software ha afirmado que están preparando una colaboración muy especial con Valve, que unirá los caminos de Payday: the Heist y Left 4 Dead.
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Entrevistamos a SOE, Hacedores de mundos de Superhéroes y Supervillanos
AB - DC Universe es una apuesta bastante fuerte, ya que es uno de los primeros MMO que se producen para PlayStation 3, ¿A parte de la sincronización con los servidores, que otro tipo de problemas habéis encontrado respecto a otras plataformas más comunes como el PC cuando realizasteis la conversión a consola? Sony Online Entertainment - Bueno, ten en cuenta que como desarrolladora, Sony Online Entertainment lleva más de 10 años creando MMOs, y cuando se diseñó PlayStation 3, los técnicos de Sony hablaron con gente de SOE para que les ayudaran a la hora de desarrollar la parte técnica. Por tanto teníamos información directa para poder aprovechar las posibilidades de la consola. Los entrevistados, Ryan y Tony de SOE (más…)