No, no os estoy engañando y sí, habéis leído bien el titular. Activision nos ha informado hace tan solo unos minutos que los jugadores de PC ya podéis comprar, de forma independiente, el modo multijugador de Call of Duty: Black Ops 3. (más…)

No, no os estoy engañando y sí, habéis leído bien el titular. Activision nos ha informado hace tan solo unos minutos que los jugadores de PC ya podéis comprar, de forma independiente, el modo multijugador de Call of Duty: Black Ops 3. (más…)

Le tengo el ojo echado a Sahrdlight desde que lo descubrí hace unas semanas en, sí, Nivel Oculto. Lo nuevo de Wadjet Eye Games, creadores del fantástico Technobabylon, no está recibiendo toda la atención que merece pero apunta a ser una de las aventuras gráficas más interesantes de este inicio de año. Ahora por fin tiene fecha para el 8 de marzo. (más…)

A simple vista nos encontramos con un plataformas muy básico. Eres un cubo blanco en el medio de la nada y tienes que llegar hasta un portal de los colores del arcoiris para pasar de nivel. Hasta aquí todo bien, pero, ¿y si te digo que el escenario es invisible? Supongo que los plataformas no eran lo suficientemente difíciles ya. (más…)

No lo vemos aparecer en ninguna conversación cuando hablamos de los mejores videojuegos de 2015 a pesar de que fue de los primeros lanzamientos importantes del año, cosa que también facilitó que lo olvidáramos cuando tocaba hacer las listas de turno, pero Dying Light era un gran juego y ahora es titánico con The Following. (más…)

No se está hablando del tema tanto como se debería pero hay en desarrollo un videojuego basada en el universo de fantasía de Conan desarrollado por Funcom. Llegará a Steam mediante Acceso Anticipado en verano y responde al nombre de Conan Exiles. Los responsables del desarrollo han publicado hoy su primer diario de desarrollo. (más…)

Siempre me han gustado muchos los karts. De hecho, en juegos como Gran Turismo 5 reconozco haber pasado decenas de horas dando vueltas en el modo de karting del título, también en su secuela; pero por desgracia no hay ningún título actual dedicado a esta vertiente del automovilismo en la industria del videojuego. Hasta ahora. (más…)

Uno de los serios candidatos a juego del mes se lanza hoy en exclusiva para PC y viene con un buen número de horas para joderos los ratos libres a base de bien. XCOM 2 viene sin cambiar radicalmente respecto a su anterior entrega pero con los cambios suficientes como para hacerlo realmente atractivo para los amantes de la franquicia y el género. (más…)

Jamás he puesto (o jamás lo había hecho, más bien) un solo euro en una campaña de Kickstarter, nunca me ha parecido una idea atractiva eso de poner dinero en un proyecto sobre plano, si algo nos enseñó la crisis inmobiliaria es que eso casi nunca sale bien. Y a pesar de esto el párrafo introductorio de Knights and Bikes se quedó con mi dinero. (más…)

No me gustan los juegos de Milkstone Studios. Obviamente no he jugado a todos porque es un estudio con bastantes trabajos a cuestas y no he tenido oportunidad de jugar a Ziggurat, la que me parece su obra más atractiva hasta la fecha. A pesar de que no caso con el estilo de los trabajos de estos chicos voy totalmente loco con el último: Pharaonic. (más…)

En la última edición de la Madrid Games Week fue motivo de alegría colectiva la afluencia de la zona indie, que aún ninguneada en lo más profundo de IFEMA consiguió una cantidad de atención que representaba el creciente interés en la escena indie del desarrollo de videojuegos en España, uno de los proyectos que más llamó la atención fue Calendula. (más…)

Hace unos días os hablábamos de NOOZh, un original desarrollo independiente mitad dungeon crawler, mitad plataformas desarrollado por el estudio argentino WANNABE. No le iba muy bien en su campaña de Kickstarter y ahora no les va mejor, pero aún así se han lanzado a Steam Greenlight y hemos podido jugar a una versión alpha del proyecto. (más…)

Move or Die se presenta como el arcade frenético que arruinará tus amistades. Algo avergonzado por no haberme enterado antes de su existencia –hace ya una semana que danza por Steam–, veo que se trata de un juego tipo party en el que las mecánicas cambian cada 20 segundos y quedarse quieto equivale a palmarla. Sin más historias. Sobran. (más…)

Cuando supe de Hard West gracias a un artículo de los siempre imprescindibles Nivel Oculto caí en el prejuicio habitual al conocer este segundo juego del estudio polaco CreativeForge Games, definirlo como un XCOM en el Salvaje Oeste. Es de recibo aclarar que esta comparación desaparece en cuanto nos ponemos a jugar a Hard West. (más…)

Cuando me enteré de que Davey Wreden, creador de The Stanley Parable (2013, Davey Wreden) estaba haciendo un nuevo juego ya creía saber lo que me esperaba. (más…)
