Análisis de Alan Wake para Xbox 360

Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)

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Ju-on, sustitos para Wii

Si tienes una Wii y el House of the Dead y los Resident que vendrán se te quedan cortos, échale un ojete a Kyoufu Taikan Ju-On, un juego de terror japonés con ese toque del cine de miedo oriental repleto de fantasmas infantiles y argumentos que luego compran los de jolibud por un pastizal. En el interior os he colgado un trailer a lo REC, en el que no se ve el juego sino a la gente pegándose unos sustacos que tiran de espalda. Y me voy a ver si pruebo la demo de inFamous que mañana querréis impresiones, golfos.

null Andreíta, cómete el pollo
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Alone in the Dark Inferno – Microanálisis PS3

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Con medio año no de retraso, sino de depuración, llega a nuestras Play 3 la última versión de Alone in the Dark, apellidada Inferno. Cabe decir que desde el pasado 20 de Junio ha dado tiempo a solucionar la mayoría de los problemas relacionados con el control del juego y la implementación de la cámara, que convertían un título a priori interesante, en una auténtica tortura para ser jugado. Por eso, tras comprobar in situ ambas versiones en consola, no cabe duda de que la versión PS3 es la mejor que se puede adquirir. (más…)

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[E3 2008] Vídeos guiados de la quinta entrega de Silent Hill

Uno de los juegos menos esperados del presente E3 es sin duda Silent Hill: Homecoming, quinta entrega del amado survival horror que marcó, junto a Resident Evil, el inició de una generación de juegos terroríficos. Hasta ahora se había visto alguna cosita, pero por fin tenemos un developer walkthrough completo que, pese a su mediocre calidad, al menos en mi me ha hecho cambiar de opinión. Y con eso quiero decir que ha mejorado. O tal vez sea que estar a un paso de acabarme el inefable Alone in the Dark haya hecho cambiar mi percepción sobre lo que es un buen juego de terror. (más…)

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