Rise of Nightmares fue anunciado en el pasado, Tokyo Game Show, como un survival horror en primera persona para ser jugado exclusivamente en Xbox 360 mediante Kinect.
Crucis, no vale morder
Rise of Nightmares fue anunciado en el pasado, Tokyo Game Show, como un survival horror en primera persona para ser jugado exclusivamente en Xbox 360 mediante Kinect.
Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)
Marketing viral, marketing viral. Los chicos de Remedy, mientras terminan de pulir ese juego que esperamos sea redentor para el … Sigue leyendo
Si tienes una Wii y el House of the Dead y los Resident que vendrán se te quedan cortos, échale un ojete a Kyoufu Taikan Ju-On, un juego de terror japonés con ese toque del cine de miedo oriental repleto de fantasmas infantiles y argumentos que luego compran los de jolibud por un pastizal. En el interior os he colgado un trailer a lo REC, en el que no se ve el juego sino a la gente pegándose unos sustacos que tiran de espalda. Y me voy a ver si pruebo la demo de inFamous que mañana querréis impresiones, golfos.
Para quien no lo recuerde, Clock Tower (Human Entertainment, 1995)fue uno de los primeros survival horrors del mercado. (más…)
Uno de los juegos menos esperados del presente E3 es sin duda Silent Hill: Homecoming, quinta entrega del amado survival horror que marcó, junto a Resident Evil, el inició de una generación de juegos terroríficos. Hasta ahora se había visto alguna cosita, pero por fin tenemos un developer walkthrough completo que, pese a su mediocre calidad, al menos en mi me ha hecho cambiar de opinión. Y con eso quiero decir que ha mejorado. O tal vez sea que estar a un paso de acabarme el inefable Alone in the Dark haya hecho cambiar mi percepción sobre lo que es un buen juego de terror.
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Sobre los ancestros de los excelsos y pulidísimos Silent Hill, Project Zero y Resident Evil actuales. Porque el Bump Mapping … Sigue leyendo
Quería haberlo puesto antes, pero el vídeo estaba dividido en varias partes y era un pelín coñazo, pero gracias a … Sigue leyendo