Esta semana concluye el Concurso Oficial de Banners de The Darkness, así que si estabas pensando en participar, date prisa, … Sigue leyendo
Concurso Oficial de Banners de The Darkness: Christian vuelve a la carga
Mi tocayo de El Desafío Digital y compañero de Blogojuegos, en plena época de exámenes, es capaz de encontrar un … Sigue leyendo
¡Exclusiva Mundial! Imágenes nunca vistas de Manhunt 2
Cuando me he enterado de toda la movida que ha levantado Manhunt 2, he decidido investigar por Internet y buscar imágenes del juego que avergüenza a países, compañías y grupos de acción ciudadana. Ese algo que los Gobiernos y los órganos de protección del menor quieren erradicar de los televisores de todo el mundo... Tienen que ser éstas... Sí... Comprobación de seguridad: Si tienes menos de 18 años o vives en Irlanda no hagas click en Seguir Leyendo... (más…)
Concurso Oficial de Banners de The Darkness: Odin nos presenta los suyos
Odín, chivato máximo de Akihabara Blues, se ha animado a participar en el Concurso de Banners. Y lo hace no … Sigue leyendo
Concurso Oficial de Banners de The Darkness: Wayfarer enseña sus armas
Wayfarer, lector constante de Akihabara Blues, blogger en alza y uno de los tres benefactores que nos han llenado la … Sigue leyendo
Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Because things will not be different
Relato participante Autor: D. F. Bueno Esta vez era distinto. No era por otros. No pertenecía a ningún bando, a ninguna milicia, a ningún ejército. Nadie me había contratado, no tenía refuerzos y, por supuesto, no esperaba que nadie viniera a sacarme de allí. La verdad es que sí; era distinto, pero era igual que otras veces. Una silla igual de fría e incómoda; una cuerda rodeando mi cuerpo y apretándome contra la silla; la sangre chorreándome desde la cara y ensuciándome la ropa; dos matones golpeándome y haciéndome todo tipo de preguntas, a las que yo no respondería; por supuesto (había recibido entrenamiento para no hacerlo en ningún caso). Sí, era igual que otras veces. La nariz probablemente rota (no lo sabía, ya que hacía rato que había dejado de sentirla), un par de piezas dentales que se movían, los labios reventados…. como otras veces. Bueno, como otras veces no. Había dos claras diferencias con las otras veces que me habían torturado.
(más…)Nuevas fechas para el Concurso No Oficial de Relatos de GTA y Logo
Como aquí nos sobra la pasta somos así de generosos, Toño y yo hemos decidido adelantar la fecha de entrega … Sigue leyendo
Concurso Oficial de Banners de The Darkness: Primeros participantes
Christian: En su linea, para ver algunos de sus grandes trabajos sólo hay que echar un vistazo a la cabecera de Akihabara Blues. Un crack del Photoshop.
David Ferriz: Una participación de lujo. David Ferriz, de Deivilish Games, creadores de Sonoro TV, se desmarca en plan artista, currándose él el dibujo, lo que tiene un gran mérito. Y más habiéndole quedado tan bien, y con ese tono picarón ;) (más…)Relatos Cortos sobre GTA: El Último Encargo
Relato fuera de concurso Nota: El siguiente texto intenta ser la transcripción de una hipotética escena cualquiera que típicamente sirven para presentar las misiones en los GTA. Nótese que el protagonista, Niko Bellic, no interviene en ella, algo que tampoco sucedía en los anteriores GTA. He intentado que el objetivo de la misión recogiera el salto Next-Gen de la serie, dando gran importancia el factor tiempo y el factor estructura. Pero claro, eso queda fuera del alcance del relato, y sólo se insinúa.
Lo sé, es una imagen fake ;) (más…)Entrevistas: The Darkness – Paul Jenkins
Segunda entrevista sobre el juego The Darkness, uno de los triple A del año y uno de nuestros títulos fetiches. Saldrá a la venta el próximo 29 de junio para PS3 y Xbox 360, a 65 y 60 € respectivamente. La segunda entrevista es con el guionista de la serie que más números ha escrito, Paul Jenkins. Uno de los números del cómic y el guionista firmando un ejemplar (más…)
Entrevistas: The Darkness – Marc Silvestri
Os lo llevamos diciendo casi desde conocemos su existencia: The Darkness va a ser uno de los juegos del año. Lo hemos seguido de cerca, informado de cada detalle, pero hoy vamos más lejos y gracias a Take 2 España os ofrecemos un par de entrevistas con Marc Silvestri (creador e ilustrador del cómic de Top Cow) y con Paul Jenkins (guionista de la serie), ambos involucrados en la creación del juego. ¿Qué mejor a la hora de desarrollar una licencia que contar con sus creadores?
Seguimos engordando GTA IV
Take2 España debería hacernos un monumento, o al menos enviarnos una versión demo de esas que prueban en Inglaterra y Estados Unidos, o incluso, darnos la oportunidad de enviarle un cuestionario a Dan Houser (community managers tomad nota), por el seguimiento que estamos haciendo de GTA IV. La nueva información, sacada directamente de la Revista Oficial Xbox del Reino Unido, ofrece algunas novedades sobre el sistema de apuntado, las estaciones de radio y la interactividad con otros personajes y el entorno. Como es habitual, no tiene desperdicio.
Bioshock, ¿con DirectX 10?
Bioshock, uno de los tapados del año y que ayudará a desnivelar la balanza fiscal de la maltrecha economía de … Sigue leyendo