Borderlands es un Fallout 3 a lo Arcade

Borderlands pasó del anonimato a las portadas de medio mundo gracias a una inversión millonaria que maquilló el proyecto con un look cell-shading que le queda a las mil maravillas. En la Games Convention de Leipzig pude asistir a una demo antes de que el engine cambiara de aspecto y sinceramente, el juego tenía una pinta más bien común. La pasada GamesCon, ya con el reluciente cambio de look activo, babeé considerablemente con él. (más…)

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Hoy se pone a la venta el tapado del año [Vídeo]

Hoy se pone a la venta el que quizá sea el mejor juego que va a vender menos este año: Borderlands. Si hay quién dice que Brütal Legend es un tapado, entonces este Shooter/RPG de Take 2 debe ser una cabeza de avestruz. Si quieres saber más del juego, léete las impresiones que hizo Aruku tras jugar a Borderlands en las mismas oficinas de Take 2. Tras el salto, vídeo de lanzamiento. (más…)

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¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¡No! ¡Es un Presskit!

A las compañías a veces se les va la pinza, se olvidan que estamos en tiempos de crisis y tiran la casa por la ventana. Hoy, al llegar a casa, me he encontrado con una pedazo de caja en la portería. Lo primero que he pensado: Por fin Bolo nos ha enviado todas las Marca Player y Xbox 360 que nos deben. Luego, al comprobar el peso, he empezado a barajar otras alternativas. ¿Una PS3 Slim? ¿Una PSP Go y cientos de accesorios? ¿Una Xbox 360 + PES 2010? Mientras subía por el ascensor hasta casa, las posibilidades se iban paseando por mi mente, a cada cual más excitante ¿Una NeoGeo con juegos? ¿Una Nintendo DSi y muchos periféricos? No podía esperar a llegar a casa...

He puesto al SFIV al lado para que veáis el tamaño del presskit
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Así es el multijugador de Bioshock 2

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

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