Guerrilla al rescate de PS Vita

Eso que muchos de nosotros tenemos en la estantería cogiendo polvo es una consola con un potencial enorme, por mucho que algunos se propongan hacernos olvidar. Y si todavía no lo crees aquí viene Guerrilla para demostrar como se puede explotar el potencial de PS Vita. Si no te lo crees pasa el corte y contempla KillZone Mercenary, o como se hace el mejor juego habido y por haber para una consola. (más…)

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Unepic va a tener película. O casi.

Unepic va a tener película. O casi. Porque el argumento de la cinta Knigths of Badassdom me recuerda muchísimo al juego made in Barcelona que ha sido aprobado recientemente para ponerse a la venta en STEAM. Con la participación de Peter Dinklage, Tyrion en Juego de Tronos, KOB va de una partida de rol en vivo que se les va de las manos. Con un estilo aparentemente a lo Shaun of the Death, Knights of Badassdom huele a peli de culto. Aunque no intentes llevar al cine a alguien no geek... (más…)

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El futuro Final Fantasy ya se exhibe en Tiempo Real

Dos vídeos más de Agni's Philosophy, la demo técnica en tiempo real de lo que se presupone el venidero Final Fantasy que se estrenó en el pasado E3. La verdad es que a los últimos FF se les puede tachar de muchas cosas, pero nunca de estar faltos de calidad artística o de no contar con las mejores secuencias CGI de la Industria. Ahora, con estos acabados, podrían tener también los mejores gráficos ingame. (más…)

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La mejor versión de Dante... ¿En PC?

Un montón de imágenes y un par de trailers ingame para el anuncio de la fecha de lanzamiento del reboot de Dante en PC. El 25 de Enero se pondrá a la venta la, sobre el papel, mejor versión del juego de Capcom. Con soporte total a AMD, con la posibilidad de conectar varias pantallas y de utilizar simultáneamente varias tarjetas gráficas, algo que aparentemente es lo más ahora mismo, DmC Devil May Cry para PC, que por cierto está siendo portado por QLOC (más…)

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El secreto peor guardado de los VGA Awards 2012

The Phantom Pain se estrenó ayer en los VGA Awards 2012, siendo presentado como un videojuego hecho por un "nuevo estudio sueco" que se llama Moby Dick y dirigido por un tal "Joakim Mogrem" (gracias, mick666). Las piezas no tardan en encajar. Juego de infiltración, un prota clavado a Snake, Ogre (el nombre en clave del próximo proyecto de Hideo), Joakim (Las mismas letras que Kojima, pero desordenadas)... (más…)

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