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    12/04/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 2 Comentarios

    Ratchet & Clank alcanza un Metacritic de Triple A

    Hay juegos que nos dejan los dedos sin uñas, pero normalmente suele pasar con obras de grandísimas producciones, obras que tienen presupuestos de escándalo y que se psotulan como million seller desde el primer día. Ratchet & Clank se sabía prometedor, y ahora que la crítica nacional e internacional lo ha calificado, nos confirma que es un juegazo. (más…)

    Noticias impar
    19/05/2015

    Noticias

    por Sergio C. González, 17 Comentarios

    2K Games podría mostrar un Triple A en el E3 2015

    Cada vez hay más motivos para estar expectantes sobre todo lo que tiene que ofrecernos el E3 2015 que comenzará en menos de un mes. Son muchos los rumores que están surgiendo durante los últimos días, pero hoy venimos con algo confirmado por la propia Take-Two Interactive, dueña de Rockstar Games, 2K y demás músculos de la industria. (más…)

    Noticias par
    23/03/2014

    Artículos

    por Kristian, 8 Comentarios

    1080 vidas para jugarlos a todos

    El amigo Jaume Esteve describió con literatura la Edad Dorada de los videojuegos españoles, en su serie de libros 8 quilates. Esa época fue de esplendor generalizado y no solo las empresas de nuestro país brillaron con luz propia, sino que durante la cada vez más lejana década de los ochenta-principios de los noventa el mercado de los videojuegos tuvo su primer Big Bang. (más…)

    Noticias impar
    10/03/2013

    Geek World

    por Kristian, 4 Comentarios

    Triples A en clave retro

    Hay muchas formas de detectar la melancolía de los jugadores, pero pocas tan eficaces como el comprobar el efecto que una mirada al pasado es capaz de provocar. Solo así se explican fenómenos como el de RetroMadrid, que por cierto hoy cierra una nueva edición de éxito. (más…)

    Noticias par
    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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