¿Cómo habrían sido ciertos juegos en cel shading?

La gente de Goonline ha decidido coger el manual de photoshop y darle un poquito a la sesera para comprobar cómo se verían ciertos juegos si se hubiesen realizado usando la técnica del cel-shading, empleada para renderizar los gráficos de tal forma que parezcan dibujados a mano. El resultado, aunque simple, en algunos casos es bastante espectacular. En otros… dios, aún siento escalofríos.

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  1. pero que cutres estos de Goonline… (primera vez q lo leo).

    Si se piensan q conseguir este efecto con una mierda de filtro de Photoshop… Mucho de retoque no saben no! haha

    Pero si solo le han pasado un Filtro Artistico de Fresco y de Poster Edges! hahaha

    madre mia. Pasteeeel!

  2. [quote comment=»205245″]pero que cutres estos de Goonline… (primera vez q lo leo).

    Si se piensan q conseguir este efecto con una mierda de filtro de Photoshop… Mucho de retoque no saben no! haha

    Pero si solo le han pasado un Filtro Artistico de Fresco y de Poster Edges! hahaha

    madre mia. Pasteeeel![/quote]
    Más bien diria yo que le han dado a «bordes añadidos» y tan panchos que se han quedado, ni 2 minutos…XD

  3. Estos juegos en version Cel-shading podrian estar bien de estar decentemente aplicado, pero es que en las fotos se nota mucho el photoshop. Aun asi, tiene su punto artistico… xD

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