Yo, como tantos otros chavales, quería estudiar informática para hacer videojuegos. Entre prácticas, exámenes y hacer novillos para escaparme a Ibiza a sobrevivir como Gogó en macrodiscotecas - dramatización -, mis sueños se adormecieron debido a que, además de matar marcianos, mi otra gran afición es leer y, por extensión, escribir. (más…)
Imazo se presenta en una fiesta exclusiva
El lunes por la noche asistimos a una presentación exclusiva, aunque sin doritos, que más de 4 medios habrían querido asistir. Se presentaba iMazo, el juego parido de la cabeza de nuestro redactor jefe, Theboss, Kristian, y desarrollado por Mightygate, con el que podréis jugar a cartas desde varios Iphone's sin necesidad de baraja física. Teníamos bebida, comida, presskit, una terraza chill-out y buena compañía ¿Que más podíamos pedir? (más…)
iMazo hace amigos
Hace bastante que no hablo por aquí de iMazo, el sandbox de cartas con el que pretendo dominar el mundo. Quizá es que tengo miedo de que se interprete como SPAM, por eso me he cortado, posiblemente, más de la cuenta. En cualquier caso me llena de orgullo y satisfacción que medios como ZE[H]N Games, Coop-land, Indieorama o Última Partida se hayan fijado en iMazo.
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Mesa redonda en el Camp Blogger
Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)
SmartGlass o cómo Microsoft lo peta
Hace ya tiempo que Microsoft sacó a la luz la app gratuita de Xbox SmartGlass y pocos son los que se han resistido a bajarla y probarla. Yo, desde mi humilde opinión, lo hice el primer día y ya llevo probándola, lo que el tiempo me permite, y he de reconocer que para mí, Microsoft lo está petando. (más…)
77 juegos para colaborar con Juegaterapia
Un grupo de 42 desarrolladores se ha unido para liberar 77 de sus juegos para Android e iOS durante esta semana. El objetivo, regalar su obra para que los jugadores, a cambio, apoyen la causa de Juegaterapia "El Jardín de Mi Hospi", una iniciativa que pretende crear un jardín en cada hospital y que así los niños ingresados puedan disfrutar de un poco de aire sin salir del centro y no estén las 24 horas entre 4 paredes. (más…)
¿Un domingo en la cafetería aburrido?
La próxima solución es iMazo, el sandbox de cartas que los chicos de MightyGate producidos por BigK Productions estan desarrollando para iOS. ¿Una partida al solitario en la parada del metro antes de ir al trabajo? ¿estás aburrido con los colegas en la cafetería hartos de discutir sobre si Wii U es un fiasco? Una partidita al remigio y al menos la discusión será por un motivo interesante. (más…)
AKB en el Festival de Sitges - Sólo soy un blogger vagabundo...
Para los fans del cine fantástico y de terror que tenemos la suerte de vivir cerca, el Festival Internacional de Cine Fantástico de Catalunya SITGES 2012 es una cita obligada. Tras 45 ediciones, Sitges está firmemente establecido como el festival tipo B más importante de su sector, siendo visitado en más de una ocasión por las celebrities y estrenos más granados del cine de culto, el gore y el fantástico. Obviamente, el otaku que os escribe no podía faltar a su cita anual. (más…)
Here comes a new challenger...
Roswell no descansa y su creatividad le obliga a descubrir nuevas formas de beber a morro sus botellas de Jack para después ponerse a llorar mientras visualiza por millonésima vez Alien. Por fortuna, entre visionado y botella de Mr. Daniels, tiene tiempo de rediseñar algunos de sus personajes favoritos de siempre del mundo del videojuego, otra de sus debilidades. Y, claro, de diseñar posters e iconos para iMazo, pero esa es otra historia. (más…)
iMazo saca pecho en el segundo vídeo de su desarrollo
iMazo, el sandbox de cartas para iOS que está desarrollando MightyGate y que yo estoy produciendo, ya lleva algo más de 3 semanas de desarrollo. Tiempo suficiente para que se hayan implementado cosas como las manos de jugador, la posibilidad de que el jugador reconecte si se cae, recuperando sus cartas, o las diferentes perspectivas del tapete, dependiendo de la posición que ocupemos en la mesa virtual. (más…)
Roswell ama a iMazo
iMazo, el sandbox de cartas para iOSque estoy produciendo a la gente de MightyGate, va a contar con la colaboración de alguien muy especial. Después de crear el logo para la productora (cof cof) del juego, Roswell se ha animado a participar aportando arte al proyecto. El primer paso, un póster promocional del juego en el que un viejo conocido de esta casa hace un cameo. (más…)
iMazo ya está en movimiento
La gente de MightyGate sigue viento en popa con el desarrollo de iMazo, el sandbox de cartas que estoy produciendo. Hoy mismo me han hecho llegar el primer vídeo del desarrollo en el que se ve como ya se pueden conectar dos jugadores a una partida creada por un tercero. El componente multijugador ha sido una de las partes más importantes del desarrollo desde el mismo inicio del proyecto, hasta el punto que ha supuesto una de las decisiones más difíciles en cuanto al diseño: renunciar a las partidas por Internet. (más…)