Aún recuerdo como en mayo de 1995, exactamente un 18 de marzo, unas simples palabras sirvieron para que el mundo por completo se paralizase, la historia se viese alterada e incluso dicha fecha se convirtiese por razones más que obvias, y que no vienen al caso ya que son de sobra conocidas. (más…)
Opinión: cuando el Kickstarter perdió su esencia
No creo que haga falta hacer una cuestión como la que voy a plantear, pero me veo en la necesidad de hacerla: ¿Qué es un Kickstarter? Pensadlo por un momento, plasmad esa definición y darle consistencia, dejad que tome forma. ¿Ya está? Bien, pues comencemos. (más…)
Thimbleweed Park no te defraudará
Llega por fin a PS4 Thimbleweed Park, la esperada aventura gráfica firmada por Ron Gilbert y Gary Winnick, responsables también del mítico Maniac Mansion. Se aprovechan del trigésimo aniversario del clásico para ofrecernos una nueva aventura que pretende transmitir todo ese buen sabor de boca que dejaron los de antaño en muchísimos aficionados de los juegos de LucasFilm Games. (más…)
Análisis: Thimbleweed Park: una aventura gráfica nostálgica
El creador de Monkey Island y Maniac Mansion, Ron Gilbert, nos vuelve a mostrar su poderío a la hora de crear una buena aventura gráfica. A través de las acciones que se nos muestra el panel inferior (“Usar”, “Hablar”, “Abrir”, “Cerrar”) tendremos que interactuar con los objetos para avanzar en la historia. (más…)
Charlando con Enric Álvarez sobre Raiders of the Broken Planet
Jordi Tudela @bar0net, el corresponsal all-star de AKB, se pasó por el Gamelab 2016, y además de entrevistar a un mito como Ron Gilbert, tuvo la oportunidad de charlar con gente con tanto que contar como el líder del estudio patrio MercurySteam, quizá la desarrolladora española más internacional. (más…)
Charlamos con Ron Gilbert sobre Thimbleweed Park
En el marco de la pasada GameLab, Jordi Tudela tuvo la oportunidad de charlar con Ron Gilbert sobre Thimbleweed Park, esa vuelta al pasado de las aventuras gráficas que se está materializando gracias a un exitoso Kickstarter. (más…)
Tercer dia de Gamelab 2016: un final a la altura
Llegué al recinto del Gamelab más tarde de lo habitual varios asuntos reclamaban de mi atención y no pude escaparme antes, pero este último día lo iba a dedicar entero a tachar de la lista los juegos que me habían recomendado algunos compañeros, por lo que pude tomarme esa licencia. (más…)
Segundo dia de Gamelab 2016: Ron Gilbert y muchos juegos
Las segundas partes no son tan buenas como las primeras, o por lo menos eso dicen y aunque este segundo día de Gamelab no se ha parecido en nada al primero ha sido más interesante y didáctico de lo que podía imaginar. (más…)
Crónica del primer día de Gamelab 2016: Peter Moore, John Romero...
Hace varios meses que alguien tuvo la feliz idea de alentarme a escribir, esto me ha llevado a varios sitios que no sabía si algún día vería, a conocer gente que creía que habitaba en dimensiones paralelas y hoy esa feliz idea que alguien tuvo, me ha llevado a otro sitio, a mi primer Gamelab. (más…)
Gamelab 2016 abre sus puertas mañana y en AKB te lo contaremos
Estamos en esas semanas de calma tras la vorágine de noticias que caracterizan al E3 y el mejor momento para celebrar una feria como el Gamelab que este año va a contar con la presencia de ponentes excepcionales como Ron Gilbert, Peter Moore, John Romero, Ian Livingstone, Mike Sepso o David Braben, entre otros. (más…)
John Romero, otra Leyenda para el Gamelab 2016
Tras la confirmación de que Ron Giblert asistirá como ponente al Gamelab 2016 hoy han anunciado que el evento contará con la presencia de un mítico del sector, uno de los padres del género FPS moderno John Romero. (más…)
Ron Gilbert nos traerá la risa al Gamelab 2016
Si hay algo falte en la industria de los videojuegos es el humor y pocos han sabido llevarlo tan bien como uno de los cerebros de la ya extinta LucasArts, Ron Gilbert nos ha hecho sonreír una vez más anunciado que nos visitará el Gamelab 2016. (más…)