Wartile (Playwood Games) es un videojuego para los aficionados a los juegos de tablero. Todo aquel que haya pasado más de una o dos horas pintando pequeños muñecos y preparando épicos campos de batalla en el salón o el garaje de su casa está de enhorabuena por la salida de este juego; todos los demás, tendremos que esperar a otro título. (más…)
Crónica del Zerouno Speed Press
El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)
Divinity Original Sin 2 bebe de Juego de Tronos y de The Witcher 3
En 2015, gracias a una campaña exitosa en la plataforma Kickstarter, la saga Divinity volvió a la vida gracias al juego Divinity: Original Sin. (más…)
Opinión: Las amenazas de Pokémon GO
Pokémon GO (Niantec Inc, 2016) es ya uno de los lanzamientos con más éxito de la historia de los videojuegos. Todos los días encontramos imágenes y noticias relacionadas con el uso masivo del juego. La última quedada en Madrid para cazar Pokémon reunió a más de 3.000 personas. (más…)
Hyper Light Drifter: Nostalgia con narrativa y arte modernos
Hyper Light Drifter (Heart Machine, 2016) es un juego por el que hemos esperado mucho tiempo. Todos aquellos que seguimos su desarrollo mirábamos extasiados sus primeras ilustraciones y bocetos cargados de un arte pixelado tal que provocaba a cualquier hijo de vecina caer en el más hondo de los síndromes de Stendhal. (más…)
Ghettos, caravanas y mansiones en Grand Theft Auto V
La saga Grand Theft Auto es una de las franquicias más reconocidas del mundo del videojuego. En total ha vendido más de 235 millones de unidades de sus diferentes entregas. La calidad de todas ellas está fuera de toda duda, pero es quizás la última entrega la mejor de todas ellas. (más…)
La desigualdad en los videojuegos: el caso de los DLC
Los Videojuegos, como producto de consumo, únicamente pueden ser disfrutados en países donde existe una economía de mercado. Como ya defendimos en otros artículos, el consumo de videojuegos necesita de una serie de factores. (más…)
Un análisis de las críticas españolas de Metal Gear Solid V
Internet ha dado voz a cientos de miles de personas. La red se ha llenado de millones de opiniones a tiempo real sobre cualquier hecho o producto. Cualquiera podría pensar que esta multiplicación de voces y espacios daría lugar a una multiplicación, también, de opiniones. Todos tenemos cosas que decir, pero todos tenemos las mismas. (más…)
Los Videojuegos deberían ser la nueva Canción Protesta
Decía Gabriel Celaya en uno de sus poemas más conocidos que la poesía era un arma cargada de futuro, en sus palabras, a cientos de años luz de las mías: Maldigo la poesía concebida como un lujo / cultural por los neutrales / que, lavándose las manos, se desentienden y evaden. / Maldigo la poesía de quien no toma partido hasta mancharse. (más…)
[28 Megas] Temporality, una experiencia por James Earl Cox III
“Por fin me había atrapado una bala. Parecía que aquella vez había cambiado todo. Y, sin embargo, aunque parezca extraño, fue aquel uno de los poquísimos instantes de los que puedo decir que han sido felices de verdad. (más…)
[28 Megas] ICBM, el fin del mundo al alcance de tu dedo
La Guerra Fría fue un conflicto entre los EE.UU y la URSS que mantuvo en vilo al mundo durante cincuenta años. El nombre del conflicto proviene de la cualidad única de este hecho histórico, la ausencia de choque directo entre los dos países protagonistas. (más…)
La explosión de los juegos multijugador: el caso LoL
El 18 y el 19 de abril se celebró en Madrid las finales del Split de Primavera del juego League of Legends (LoL a partir de ahora). El lugar que acogió el acontecimiento fue el Palacio de Vistalegre, con capacidad para 15.000 personas. Tres semanas antes, el 31 de marzo, todas las entradas estaban agotadas (Fuente: Meristation). (más…)
[28 Megas] The Terrible Old Man, el videojuego
The Terrible Old Man es una historia breve de H.P.Lovecraft de menos de 1.200 palabras. Fue escrita en 1920 y publicada en la revista Tryout. Aún siendo tan breve esta obra es una de las más reconocidas del autor al ser la primera donde el autor da rienda suelta a su imaginario con el escenario ficticio del pueblo de Kingsport, en Nueva Inglaterra. (más…)