La prestigiosa revista Edge afirma que las mismas fuentes que les ofrecieron los primeros detalles de Gears of War 3 … Sigue leyendo

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Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)

Aunque el nombre de la ciudad parece más una colleja a Zapatero que cualquier otra cosa, San Paro es la … Sigue leyendo

Orgasmos garantizados tras leer el siguiente rumor: ICO y Shadow of the Colossus, las dos obras maestras que el Team … Sigue leyendo

Gracias a nuestro blog hermano (ja, más quisiéramos nosotros) Akihabara News nos enteramos de que Sony ha desarrollado una pantalla … Sigue leyendo

Los rumores de una PSN de pago son cada vez más constantes y aunque parece que se mantendrá como axioma … Sigue leyendo

El diseño con pixeles en un primer momento fue por necesidad: no se podía hacer mejor. Pero desde sus orígenes … Sigue leyendo

Sabíamos que Namco Bandai quería resucitar pero bien una franquicia de la que no se acuerdan más que los que … Sigue leyendo

Para promocionar el cercano lanzamiento de Crackdown 2, Microsoft y Ruffian Games han puesto en marcha una serie de cortos … Sigue leyendo

Bajo tan preciosa comparativa están comenzando a definir a BulletStorm, el juego de disparos que está desarrollando la desarrolladora con … Sigue leyendo

Según cuentan en Yahoo, eso que tenéis encima es el primer televisor oficial de Street Fighter. Diseñado por Roundtable Concepts, … Sigue leyendo

Este fin de semana, en mi primer tanteo con Red Dead Redemption, uno de los detalles que más me llamaron … Sigue leyendo

Cuando el pasado viernes Google homenajeó el treinta aniversario de Pac-Man lo primero que pensé fue «lo quiero en mi … Sigue leyendo

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