El valenciano estudio de videojuegos, Team Clockworks, ha desarrollado At the Mountains of Madness, un survival horror basado en la novela homónima de Lovecraft. (más…)
No Man’s Sky: lo que sabemos hasta ahora (y lo que opinamos sobre ello)
El juego “indie” de Hello Games con Sean Murray a la cabeza está a menos de una semana de ser lanzado mundialmente tanto en PS4 como en PC por lo que vamos a comentar lo que sabemos hasta ahora. (más…)
Worms WMD: los gusanos vuelven para dar guerra
Todos los que hayamos tenido contacto en las dos últimas décadas de la industria del videojuego recordamos el juego de Worms (el de los gusanos). En esta ocasión y con motivo del veintiún aniversario de la saga, Team17 han querido continuar la serie con Worms WMD, un nuevo título que se ambienta en la Segunda Guerra Mundial. (más…)
Deadlight: Director’s Cut, una nueva oportunidad para enfrentarse a las Sombras
El survival-horror de Tequila Works Deadlight ha vuelto, tras su lanzamiento hace cuatro años, a todas las plataformas (PS4, Xbox One y PC) para meternos en la piel de Randall Wayne ante las Sombras. (más…)
Paint Your Way, impresiones con el galardonado indie de Eri Studio
Paint Your Way, galadornado con el Premio de la Prensa en los pasados Premios Playstation y con una gran acogida en la Madrid Games Week del pasado otoño, por fin se presenta en modo de beta para todos aquellos que quieran probarlo. (más…)
¿Es hora de darle una oportunidad a Deadlight?
Toda buena historia de zombies está contada de maneras similares. Pero esto es algo que no sucede con Deadlight. Cada que veo un extracto de gameplay del juego, a pesar de los años, lo veo como una apuesta original y ahora que ha llegado su versión remasterizada pienso que es el momento para darle una oportunidad. (más…)
E3 2016: Ubisoft, E3 y otras cosas de Guillemot
La conferencia de Ubisoft siempre me da buenas y malas espinas. Sí es cierto que me gustó ese principio alocado a lo Queen que parecía que nadie quería pararles (esa canción que siempre nos acompaña en un anuncio sí y otro también) pero que siempre da buena energía y buen rollo. (más…)
Sobre el PC Gaming Show del E3 2016
Afrontar una conferencia como el PC Gaming Show es tener muchas ganas de ver nuevas cosas para los jugadores de compatibles. Quizá parezca una tontería remarcarlo, pero realmente solo va enfocado para ese tipo de jugadores. Y yo acabo de empezar a serlo, por lo que me venía bien un acercamiento a lo que esta conferencia tenía que decir. (más…)
Andromeda, el Metroid español, ¡te necesita a ti!
Tras dos años de soberano esfuerzo, Andromeda: There Is No God Up Here necesita de la financiación a través de Kickstarter para continuar su aventura. Se trata de un juego indie al estilo Metroid cuyo protagonista es el cazarrecompensas Max Weaver que debe encontrar a un grupo de científicos desaparecidos en la galaxia de Andrómeda. (más…)
WESA, una nueva forma de reglamentar los eSports
De la unión de ocho equipos y de la empresa ESL nace WESA. ¿Y qué significan las siglas? Pues algo tan pretencioso como Asociación Mundial de eSports. La creación viene originada por la voluntad de unificar a jugadores y a los medios de comunicación que realicen una cobertura de los eventos de eSports. (más…)
Mirror’s Edge Catalyst el reflejo de la nostalgia
Han tenido que pasar ocho años para saber algo más sobre Faith, la protagonista del primer Mirror’s Edge y que continua con una precuela (ojito estamos antes de la entrega original) en este nuevo Mirror’s Edge Catalyst, firmado por DICE para Electronic Arts. (más…)
Fragments of Him, cuando los pequeños detalles cuentan
“La vida está llena de detalles”… o de fragmentos, tal como nos narra Fragments of Him, una historia confundada por Elwin Verploegen para Sassybot, la desarrolladora indie afincada en Holanda. (más…)
Extra Life: Una magnífica propuesta con un aspecto técnico impecable
Apenas conocía algo sobre el proyecto pero todo el mundo me hablaba de él. ¿Has visto “Extra Life”? ¡Debes de verlo! Y ante la pregunta sobre de qué iba, me respondían que trataba de un documental sobre el desarrollo de un videojuego. Me puse manos a la obra y aproveché que había terminado la primera temporada para descubrir lo ameno que pueden llegar a hacer dos anfitriones como son Fukuy y Outconsumer. (más…)