

Windows Vista, primeras opiniones
No hay sistema operativo más polémico que Windows, seguramente porque es el más extendido. Y con diferencia. Ahora que ya está a la venta la nueva versión, Vista, y la gente está expectante por ver qué tal va y todo eso, aquí os dejamos un completo muestrario de reacciones de gente de la prensa especializada y de la industria. Como la mayoría se contradicen entre ellas, no creemos que os aclaren mucho, pero al menos os permitirán labraros una opinión previa hasta el momento que lo podáis probar por vosotros mismos. (más…)

Festival God of War 2
En GameTrailers se lo toman en serio a la hora de hacer seguimientos de los juegos que realmente merecen la pena. Aquí os dejamos los últimos videos que han dedicado al esperado regreso de Kratos. Entrevista a desarrolladores: (más…)

Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin
Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente.
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Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude
Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

Crysis: Seguid babeando
Más abajo os hemos dejado el último video de Crysis, hecho público esta misma semana (gracias a JaviS de Warclimb por el chivatazo ;) ). Este juego, del que se ha llegado a decir que corre en un motor gráfico tan potente que ni Xbox 360 ni PS3 podrían soportarlo - aunque posteriormente se ha puntualizado tan contundente declaración, parece la evolución generacional de Far Cry. Desarrollado por Crytek, sus efectos de luces, física, explosiones y posibilidades de juego pueden llegar a convertir a Crysis en el FPS de referencia... Por lo menos hasta que llegue Enemy Territory: Quake Wars. (más…)


Gabe Newell: ¿Videojuegos semanales al estilo de las series de televisión?
El creador de Half-Life y uno de los máximos responsables de Valve, Gabe Newell, ha sido entrevistado por la gente de Edge UK en su último número. Y, como visionario de la industria del videojuego que es, ha dejado caer unas cuantas perlas en dicha entrevista. La principal, o por lo menos la que más me ha hecho pensar, es el hecho de que Newell se plantea importar al mercado de los videojuegos la fórmula de las series de televisión. Es decir, lanzar una saga de juegos cuyos títulos vayan apareciendo con una periodicidad mucho menor que la actual, cercana a la semanal. Según él, algo así tendría mucho tirón entre los jugadores, y además tendría la ventaja de que reduciría las enormes pérdidas que los proyectos de varios años producen si no triunfan, pues los costes serían los devengados de la semana-mes invertidos en el desarrollo de dicho capítulo-juego. (más…)

Ésto es publicidad o Señor Risto Mejide de OT, así se vende un producto
¿Cuál es el mejor método para tentar a los fans más acérrimos de

UT 3 también para Xbox 360 y Spot
Se le acaban las exclusivas a PlayStation 3, y con ellas algunos de los argumentos para elegirla en detrimento de la 360. Unreal Tournament 3, anteriormente conocido como Unreal Tournament 2007, saldrá también en Xbox 360.


Line Rider y Fl0w: Del Flash a la Next Gen
Dos de los Flash más divertidos del panorama independiente, Line Rider y Fl0w, se van a pasar a terrenos más comerciales tras ser adquiridos por compañías de renombre: Inxile Entertainment (Bard's Tale) en el caso de Line Rider y Fl0wpor parte de Sony. Haz click en la imagen para jugar a Fl0w
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Recordando la mejores armas de los videojuegos
Ya tiene su tiempo pero es un gran video, sobre todo por la amplitud de miras a la hora de incluir en la recopilación tanto armas de FPS - la mayoría de ellas - como de juegos como Probotector aka Contra o incluso de Mario Kart. (más…)

Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar
La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)

Epic licencia el motor de Unreal 3 a Square-Enix
La compañía Square-Enix (Dragon Quest, Final Fantasy, entre otros), acaba de llegar a un acuerdo con Epic (Unreal Tournament, Gears of War), mediante el cual podrán hacer uso del motor gráfico de Unreal 3, el mismo usado en el impresionante Gears of War en sus próximos trabajos. La compañía japonesa, así, se une a Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA y NCsoft. (más…)




