The Division es un rara avis en el catálogo de los últimos años de UbiSoft. Rodeado como muchas otros de toneladas de hype - y downgrade gráfico -, en cuanto se ha dejado jugar por la comunidad de jugadores el escepticismo ha dejado paso a una grata sorpresa. (más…)
Deus Ex Machina: "O el lector nos ayuda o desapareceremos"
Escribir siempre ha sido un hobby para mi. No es que no haya tenido otras pretensiones – sobre todo durante los años en los que colaboré en Meristation -, pero la realidad te pone en tu sitio; y esa realidad es que escribir sobre videojuegos no es un mercado lleno de oportunidades. Al menos no remuneradas. (más…)
AKB TV: Unravel es entrañable hasta decir basta. 2 veces.
Ayer pude probar la versión final de Unravel, el preciosísimo plataformas de Coldwood, una desarrolladora del norte de Suecia, para PS4, Xbox One y PC. Ya lo había podido trastear junto a Tenzin durante la pasada Gamescom, y me gustó tanto que se acabó llevando el premio de Mejor Plataformas del Evento para AKB. (más…)
The Deadly Tower of Monsters, impresiones con el juego de @ACETeam
Con curiosidad me puse a descargar The Deadly Tower of Monsters, uno de esos juegos que no te suenan de nada hasta que no te los plantan delante de la cara y lo flipas con su premisa... al menos de primeras. (más…)
AKB TV: Carlos Coronado y la Realidad Virtual (parte 1)
En el estudio Here Comes The Sound AKB ha - intentado - hacer de todo. Pero ahora, que se acerca el final de nuestros días en ese lujazo de local - cosas del presupuesto y de la disponibilidad de Inakei, nuestro mecenas -, hemos conseguido grabar algo que creo que es, con diferencia, lo mejor que hemos parido en el formato AKB Live. (más…)
Dafne, primer vistazo al juego de VR de Carlos Coronado
¿Hacia dónde van los Videojuegos? Es complicado saberlo, cuando las ventas las copan Triples A producidos por empresas que, por regla general arriesgan más bien poco, mientras la resistencia de los Juegos Indies se va adueñando, aparentemente, de la Larga Cola. (más…)
Concurso: Pon un Iniesta de mi vida en tu FIFA 16
Gracias a los cracks catacracks de EA España podemos ofreceros un INIESTAZO de concurso: una carta de Don Andrés Iniesta para FIFA 16. Si quieres hacerte con ella tienes que seguir las siguientes indicaciones: (más…)
Hero Siege, primeras impresiones con el genial hack'n'slash indie
Yo, como tantos otros chavales, quería estudiar informática para hacer videojuegos. Entre prácticas, exámenes y hacer novillos para escaparme a Ibiza a sobrevivir como Gogó en macrodiscotecas - dramatización -, mis sueños se adormecieron debido a que, además de matar marcianos, mi otra gran afición es leer y, por extensión, escribir. (más…)
Sobre The Making of Prince of Persia (Journals 1985-1993)
Recuerdo vagamente mi primera experiencia con Prince of Persia (1989, Jordan Mechner). Lo que sí que perdura en mi memoria es la sensación de que las animaciones que estaba viendo en pantalla no eran normales: parecían reales. También recuerdo que era terriblemente malo. (más…)
Reseña: Her Story, la genialidad no se limita con tecnología
Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)
Oculus Rift se agota en 15 minutos aún a precio de oro
Qué bonita que era la Realidad Virtual que ha enseñado Oculus Rift en ferias y en pases privados de colegas devs cuando no iba asociada al precio prohibitivo al que se acaba de destapar. (más…)
Nuclear Throne, impresiones con el nuevo robavidas de Vlambeer
Nuclear Throne ha sonado muchísimo durante estas semanas en Twitter. La gente de Anait, con Pep a la cabeza cual Poe de El Despertar de la Fuerza liquidando X-Wings como si no fuera un mañana, lo ha puesto por las nubes, picándome mucho la curiosidad. (más…)
Opinión: Rapture, una melancolía impuesta
Bioshock (2007, Irrational Games), como tantos otros juegos, insinúa más de lo que ofrece. Pero en su caso, gran parte de su atractivo está localizado en esas insinuaciones y no en lo que el jugador acaba jugando: un First Person Shooter (FPS a partir de ahora) mediocre con una ambientación y núcleo argumental brutales. (más…)
Sobre GTA V, sensaciones con la sacada de chorra de Rockstar
Llevaba mucho tiempo queriendo escribir sobre GTA V. O mejor dicho, de mis sensaciones jugando a GTA V. Básicamente desde que salió al mercado y pude probarlo. Pocos juegos me han impactado tanto, y eso, siendo un juego de Rockstar, son palabras mayores, porque no iba precisamente con la guardia baja. (más…)