Microsoft: ¿gato por liebre con su Xbox One?

Ya está aquí. Tras incesantes rumores y ríos de tinta colapsando todo internet aportando nueva información al respecto, Microsoft presentó ayer en un evento previo al E3 su nueva consola bautizada como Xbox One. Para celebrar tal acontecimiento fuimos invitados al Telefonica Flagshipstore de Madrid para presenciar en streaming el acto y ofrecernos un tapeo acompañado de un refrigerio. (más…)

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¡Mal rayo te parta Sega! Los nuevos Sonic sólo saldrán en WiiU

Cuando los maletines se ponen de por medio y empiezan a revolotear billetes verdes atrás quedan rivalidades y enfrentamientos para dar paso a la más pura de las amistades. Los buenos tiempos donde Mario y Sonic rivalizaban por ser la mejor mascota llegaron desgraciadamente a su fin tras la muerte de Dreamcast, considerada por muchos como la mejor consola de Sega. (más…)

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Drácula en 3D como nunca antes lo habías visto

Castlevania: Lords of Shadow se convirtió en una grata sorpresa para los amantes de la saga. Amado por unos y odiado por otros, la obra de Mercury Steam entrañaba una gran calidad que, si bien recuerda en exceso a God of War, fue un título de acción y aventura con mucha personalidad. Gracias al éxito de la primera parte, Konami ha permitido al estudio madrileño desarrollar esta nueva entrega en exclusiva para 3DS de la que hablamos hoy. (más…)

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Resumen de iDÉAME 2013

Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)

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La vida es más divertida con una mochila propulsora

Es innegable el éxito que está teniendo el género runner en las plataformas móviles. Una fórmula sencilla pero a la vez tan adictiva que en ocasiones resulta difícil despegarse de la pantalla, ya sea para superar nuestra propia puntuación o cumplir con la misión que se nos ha atragantado. Halfbrick Studios nos demostró lo divertido que resulta cortar frutas con nuestro dedo en Fruit Ninja, ahora quieren repetir éxito con mochilas propulsoras. ¿Lo conseguirán? (más…)

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