La agencia de comunicación especializada en salud, COM SALUD, organiza por segundo año consecutivo el II Congreso Nacional de Juegos de Salud, el cual se celebrará el 16 y 17 de junio en Madrid, en las instalaciones de la Escuela Universitaria de Diseño e Innovación (ESNE) de Madrid. (más…)
Profundizando en SimRacing: los tres grandes simuladores
Los tres grandes simuladores que abarcan en la actualidad el mundo del automovilismo virtual son rFactor2, iRacing y Assetto Corsa. De ellos vamos a hablar hoy en el segundo artículo sobre SimRacing, acompañados de nuevo por Fernando Guerrero, piloto de Positive SimRacing. (más…)
El uso de videojuegos en la rehabilitación: Wii Fit y equilibrio
El uso de los videojuegos como una herramienta de rehabilitación es todavía poco popular en el mundo sanitario a pesar de su potencial. En la X Jornadas de Actualización en Fisioterapia y Rehabilitación expuse el trabajo realizado por mi grupo sobre Wii Fit y trastornos de equilibrio, con el fin de avivar la expansión del Videojuego en el mundo sanitario. (más…)
Accessibility Jam: la discapacidad y los videojuegos
A pesar de que cada vez estamos más concienciados con los discapacitados, siguen existiendo muchos tipos de barreras y dificultades que impiden a estas personas disfrutar de una inclusión total en la sociedad. (más…)
SimRacing: la verdadera simulación del automovilismo
Sean videojuegos arcade, como Sega Rally o Need For Speed, o simulación, como Gran Turismo o Forza Motorsport, el género de la conducción ha sido muy querido por muchos de nosotros en todas sus modalidades, pero ¿conocemos realmente lo que es un verdadero simulador de conducción? (más…)
Artículo: El camino de thatgamecompany
Si por algo puede caracterizarse thatgamecompany es por la belleza que desprenden sus creaciones. Los títulos de esta compañía son arte, y enfatizo esa palabra porque, aunque en mi opinión los juegos son un tipo de arte, thatgamecompany se centra en conseguir que los elementos de sus títulos funcionen conjuntamente de una forma hermosa y emotiva. (más…)