Zelda: Breath of The Wild (Nintendo, 2017) lleva un mes entre nosotros y sigue tan vivo como el primer día. Tras el aluvión de críticas positivas, ha sido encumbrado como un juego memorable, y muchos se preguntan si es mejor que Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, 1998) llevándolo a la liza de los mejores juegos de la historia. (más…)
Impresiones: Rise of the Tomb Raider, Lara es menos Lara
Recientemente he tenido la oportunidad de completar el último Tomb Raider en su versión de PS4, último que no nuevo por su exclusividad temporal en la plataforma de Xbox. Este continua la senda iniciada con su predecesor, ese reinicio de la saga que bebía de quién un día se inspiró en sus andadas: Uncharted. (más…)
Deus Ex: Mankind Divided, porque los juegos, juegos son
Llevaba mucho tiempo esperando Deus Ex: Mankind Divided. Conocí la saga en la anterior aventura de Jensen, y para mí, fue uno de los juegos de aquella generación. En un mercado saturado de shooters que no aportaban grandes novedades, Human Revolution irrumpió con un universo consistente, maduro e interesante. (más…)
No Man's Sky: Diario de abordo
Ya no recuerdo el día en que abandoné aquel planeta donde mi nave se averió. El motor de propulsión falló y tardé semanas en poder arreglarlo. Era un planeta frío, pero al menos a los centinelas no pareció importarle que cogiera lo que necesitaba para poder reparar mi nave y proseguir con el viaje. (más…)
No Man's Sky: cuaderno de bitácora de un converso
No Man´s Sky ha hecho que me mueva con cautela entre el hype y el escepticismo. He dado un paso al frente y dos atrás con cada nueva información que era lanzada. Cuando veía videos, por ejemplo, me maravillaba, pero otra parte de mí se preguntaba “¿a qué jugaré con este juego?”. (más…)
¿Generan los videojuegos violencia? Los Nintendo, una opinión de Sir Kino
Pokemon GO lleva entre nosotros unas semanas y sus cifras son abrumadoras, bate récords por dónde quiera que pasa, pero todo éxito trae consigo detractores. (más…)
¿Está la calidad de un juego supeditada a su duración?
¿Es un producto mejor por ser más largo? La respuesta es clara: No. Pero entonces, ¿por qué estamos constantemente condicionando la calidad de un título, o su precio, por la duración del mismo? (más…)
Opinión: Zelda, el fenómeno del Enlace
Tras un E3 que justo acaba de terminar no podemos si no rendirnos ante la cantidad de juegos que se nos han presentado, ya que al fin y al cabo es lo que queremos los jugadores, ¿no? Pero hay uno en especial, un juego que ha hecho temblar los cimientos del mismísimo Convention Center de Los Ángeles. (más…)