[GC 13] Mi reino por una estatua del caído

Si pertenecéis a ese grupo de afortunados que estarán estos días en Colonia disfrutando de la Gamescom, hay cantidad de cosas maravillosas que podréis hacer, beber mucha cerveza alemana, jugar a juegos que todavía no han salido y probar la nueva generación son solo algunas de ellas, la mejor, presenciar en vivo uno de los enemigos más temibles de Destiny, El Caído. (más…)

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Deadpool: Un análisis 100% objetivo

¿Que pensabais? ¿Qué me iba a quedar de brazos cruzados mientras adorabais a The Last of Us? Nanai, chicos. Ya iba siendo hora de que os hiciera una visitilla con mi nuevo juego. Si, ese juego en el que YO soy el absoluto protagonista. ¿Chuster? No, pringaos, ¡ Yo, Deadpool, el Mercenario Bocazas, el mismo tío que recibió los poderes de esa bola de pelo conocida como Lobezno y que quedo con su cara como una lasaña estampada en una carretera y tarado a más no poder! (más…)

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Deadpool viene para liarla y te adelanta sus recompensas

Los conocedores de cómics sabrán que existe un "superhéroe" excéntrico, capaz de las mayores locuras sin sentido, irreverente y con un amplio sentido del humor negro tirando a macabro y que no es más que otro que Deadpool o Masacre en su traducción española. Así que imaginaros cuando se anuncia un juego de este tipejo. El asunto solo puede traer risas y mucha sangre. (más…)

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The Walking Dead, el juego que se comió a si mismo

La noche de los muertos vivientes del gran George A. Romero encendió la chispa. Eran finales de los 60, y desde entonces, con mayor o menor presencia, los zombis pasaron a formar parte de la cultura popular, de nuestro día a día. Muertos que se levantan de sus tumbas de forma inexplicable y con un frenesí incontrolable se lían a devorar a los vivos, los cuales pasan a formar parte de ese cada vez mayor truculento ejército caníbal. (más…)

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Bungie descubre sus cartas: esto es Destiny

Tras dejar atrás ese gigante llamado Halo - en buenas manos, parece -, lo próximo de Bungie, con Activision Blizzard como nueva madrina, empieza a tener cara y ojos. Destiny, un proyecto que se espera que sea lo suficientemente fructífero como para alargarlo durante 10 años, se muestra con su primer ingame en el diario de desarrollo que la compañía que incubó al Jefe Maestro y le convirtió en lo más parecido a una mascota que ha tenido Xbox. (más…)

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