Un momento muy intenso con la literatura tuvo lugar durante mi primer campamento de verano. Doce años y estábamos en mitad de la Sierra Norte de Sevilla. Durante una de las primeras salidas al campo el monitor estaba contando algo que en ese momento no escuchaba porque estaba leyendo los primeros pasos de Ayla y el Clan del Oso Cavernario. (más…)
ACER Predator 15: músculo y rendimiento en 15 pulgadas
Hoy os traemos el análisis del portátil ACER Predator 15, la entrada por la puerta grande de ACER en el mundo de los equipos portátiles especializados para jugadores. El gaming en portátiles se está poniendo de moda y esta es la propuesta de la compañía: buen diseño, refrigeración y grandes prestaciones en una pantalla de 15,4 pulgadas. (más…)
Hatoful Boyfriend: Holiday Star, tu cita a ciegas es una paloma.
Todos hemos visto algún juego de este estilo. Una novela visual, nakige o dating-sim, el nombre que más os guste. Estos juegos suelen usar la misma esquemática: son novelas, pero puedes cambiar la historia depende de las acciones que tomes, dado que todos los personajes te hablan a ti en segunda persona y que tú encarnas al protagonista. (más…)
SUPERHOT no es un FPS, pero te va a enganchar igualmente
En el pasado 2013, un grupo de 9 personas decidía acudir a un concurso, el “7 Day FPS Challenge” creando el primer prototipo de SUPERHOT, que fue concebido como un título gratuito para navegador (más…)
Gravity Rush, poco ruido y muchas nueces
No me acabo de decidir sobre si el hype es bueno o es malo. Ningún juego me ha dejado de gustar o me ha llenado más por todo el ruido que lo envolvía, aunque lo que sí que tengo claro es que el hype regala focos a algunos juegos y entierra a otros. Aunque sean grandes títulos. (más…)
La progresión en los mundos abiertos y Dying Light
Me juego un brazo a que en Warner Bros. Interactive Entertainment alguien tiene bajo llave la lista de elementos que deben incluir todos los juegos que se deciden a editar y distribuir de un tiempo a esta parte, son demasiadas las coincidencias entre la saga Arkham de Batman, Shadows of Mordor y el juego que hoy nos ocupa, Dying Light de Techland. (más…)
Mionix Naos 7000: un ratón gaming a tener en cuenta
El ratón es ahora mismo, junto al teclado, el periférico principal para un gamer en PC. Hoy os traemos el análisis del ratón Mionix Naos 7000, un ratón gaming de gama media-alta que puede ser interesante si buscamos equipo de calidad a un precio ajustado. (más…)
Earth Defense Force 4.1: Anime Gurls vs Giant Spiders
Me encantan los llamados juegos de nicho. Al fin y al cabo no hace tantos años que en mi entorno todos los juegos eran de nicho y ahora, sin embargo, puedes ir por la calle explicando que juegas a algo llamado Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair y... bueno, mejor no lo hagáis, alguien podría no entenderlo. (más…)
Street Fighter V, hoy no te doy mis dies
¿Cómo valorar Street Fighter V de la manera más justa y práctica posible? Intentaré hacerlo teniendo en cuenta solamente lo que tiene de salida este proyecto de juego triple A, lejos aún de ser tratado como tal. Estamos ante el retorno del mítico Street Fighter, el mayor exponente del género. (más…)
Xenoblade Chronicles X, una Joya para el catálogo de Wii U
Ponerse ante Xenoblade Chronicles X (2015, Monolith Soft) es toda una odisea. Son tantas las cosas que ofrece este juego que la facilidad con la que se puede perder el jugador supera a la mayoría de obras del género. Xenoblade Chronicles X no es un juego pensado para partidas breves, ni para no dedicarle prácticamente todo de nuestro tiempo de ocio. (más…)
Three Fourths Home, cuando la narrativa no es suficiente
Una pantalla en blanco, el título del juego y unas rayas que tapan las letras en forma de lluvia. Parece que Three Fourths Home, desarrollado por Bracket Games, va a ser lo más minimalista posible. Como si de una obra de Steve Jobs se tratase, blanca y, aparentemente, simple, utiliza pocos elementos pero los utiliza bien en materia de estética. (más…)
INK: El indie fruto de Splatoon y Super Meat Boy
A simple vista nos encontramos con un plataformas muy básico. Eres un cubo blanco en el medio de la nada y tienes que llegar hasta un portal de los colores del arcoiris para pasar de nivel. Hasta aquí todo bien, pero, ¿y si te digo que el escenario es invisible? Supongo que los plataformas no eran lo suficientemente difíciles ya. (más…)
Punch Club: Si te mola Van Damme y naciste en los 80, JUEGA
Hace ya unos meses que se ponía a la venta Punch Club, un peculiar juego para ordenadores y dispositivos móviles que, por lo menos al que os escribe, le ha resultado una agradable sorpresa, un viaje al pasado, un golpe en el recuerdo de las mejores películas de acción con las que hemos crecido (más…)
Super Mario Kart, la llave que abrió el candado de la excelencia
Y llegamos al final. Según el orden que hemos ido siguiendo a lo largo de todos estos meses, toca analizar el primer título de la saga que inició todo allá por 1992, una obra que marcaría el inicio de algo incierto por aquel entonces, pues no seríamos conscientes de lo que iba a suponer hasta mucho después. Una consola: SNES; un juego: Super Mario Kart. (más…)