"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
Cocoon, la genialidad hecha puzle
100223 Qué maravillosos que pueden ser los juegos de puzles. Si ya tenía en mi top de videojuegos títulos como The Talos Principle o The Witness, Cocoon viene a sumarse a esa shortlist de experiencias inolvidables. (más…)
Análisis de Somerville. A mitad de camino
Somerville es el primer juego de Jumpship, un estudio que cuenta entre sus filas con uno de los cofundadores de Playdead y motivo por el cual decidí darle una oportunidad. Al final me encontré con un título que está bien, pero se queda corto. (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Análisis de Inmost, una luz en la oscuridad
Hidden Layer Games, un estudio formado por dos lituanos, nos relata una conmovedora historia sobre la pérdida y el dolor con Inmost; un videojuego detallista y muy vistoso, tan familiar en sus formas como único en su esencia. (más…)
Gamelab Live: Sobre el feedback y otros retos del game dev
En esta ponencia de Gamelab 2020 Live Minh Le (creador de Counter Strike), Charlie Cleveland (creador de Subnautica), Alvaro Azofra (co-creador de Ironhide) y Dino Patti (fundador de Playdead) con la moderación de Rami Ismail (fundador de Vlambeer) nos han hablado sobre los retos actuales en la industria de los videojuegos. (más…)
Epic Games sigue su proceso de evolución
En la cabeza de pocos estaba que Epic Games, otrora imagen relacionada a Unreal Engine, Gears of War y Unreal Tournament, se iba a transformar en una compañía tan variada, contando un generador de dinero llamado Fortnite, una tienda que compite con Steam y entrando al negocio de publicar videojuegos. (más…)
Análisis de Stela, el viaje hacia lo desconocido de SkyBox Labs
El estudio canadiense SkyBox Labs, en cuyas filas se encuentran algunos talentos que actualmente trabajan en Halo Infinite, nos presente Stela, su nueva apuesta por la ciencia ficción.
(más…)Guacamelee 2 saca músculo en su segundo round
Juan Aguacate se vuelve a poner la máscara, esta vez para defender al mexiverso de su inevitable final en Guacamelee 2. Una mezcla interesante de plataformas, exploración y humor, donde Drinkbox Studios demuestra su madurez, entregando un título bastante disfrutable y entretenido. (más…)
Volvemos a las Obras de Playdead: Inside y Limbo, esta vez en Switch
Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
Un vistazo a Little Nightmares: la fórmula Limbo sale de Playdead
Un videojuego de puzles con perspectiva lateral, con personajes escalofriantes, con escenarios repletos de secretos y protagonizado por un niño. No, no hablo de Limbo o de INSIDE, sino de un título que había pasado bajo mi poco afinado radar: Little Nightmares, de Tarsier Studios/Bandai Namco. (más…)
Esto es lo que habrá en la Game Developers Conference GDC17
En apenas dos semanas dará comienzo el evento que sirva como pistoletazo de salida a la temporada de eventos/conferencias gaming, la Game Developers Conference, aka GDC17). (más…)