Es indudable, la NES vuelve a estar de moda. El once de noviembre nos llegará su esperada versión mini, cargadita de clásicos. Uno de estos grandes juegos del sistema, aunque por desgracia solo se incluirá en la versión nipona y no en la que nos llegará aquí, fue River City Ransom (Technos, 1989), que por estas tierras se conoció como Street Gangs. (más…)
Maldita Castilla EX, una pequeña obra de arte en Xbox One y Steam
Hay juegos que te ofrecen y que no puede decir que no. Maldita Castilla EX es uno de ellos y más si llega a Xbox One con una versión más pulida que el que pudimos disfrutar en PC de forma gratuita. (más…)
Análisis de Battlefield 1: La guerra más grande que has visto nunca
El pasado viernes salió a la venta uno de los FPS más esperados del año, Battlefield 1, con el que EA y DICE se la jugaban haciendo un cambio radical en su estrategia y desplazando el juego de los conflictos modernos a la Primera Guerra Mundial. (más…)
Análisis: Quantum Break, cuando las pretensiones superan a tu obra
Hace ya tres años que la nueva generación de consolas saló al mercado, muchas de las promesas que traía bajo el brazo se han diluido así como algunos de sus más prometedores juegos y creo que a estas alturas podemos afirmar que Quantum Break (Remedy, 2016) tiene el dudoso privilegio de formar parte de ese club. (más…)
Análisis: Mafia III, una oportunidad perdida
Mafia III parte con un apartado artístico destacable que logra transportar al jugador a la Norteamérica sureña post-Vietnam pero que se ve resignado a ser un sandbox genérico y repetitivo por diseño poco imaginativo y una narrativa simplona. (más…)
Analisis de Rise of The Tomb Raider, el juego que habla por si mismo
Rise of the Tomb Raider habla por sí solo y lo hace con maestría cada vez que dejamos un momento el ruido de las explosiones, persecuciones y tiros. Nos sentamos en el campamento y Lara empieza a contarnos sus verdaderos sentimientos, aquellos que gracias a las cinemáticas de Hollywood con más de un cliché nos permiten entrar en la mente de Lara. (más…)
Análisis de Bioshock The Collection, un remaster indispensable
Últimamente estamos viviendo una era en la que están a la orden del día los llamados Remasters o remasterizaciones, versiones remozadas de títulos del pasado que vuelven adaptados para las consolas actuales. (más…)
Análisis de Dead Rising para PS4: La supervivencia en HD
Capcom sigue apostando por el relanzamiento de juegos de la pasada generación de consolas en la presente y tras devolvernos las últimas tres entregas de Resident Evil a 1080p le toca el turno a Dead Rising. (más…)
Análisis de Aragami, el sucesor español de Tenchu para PS4
Hoy sale a la venta Aragami, un nuevo título indie español, desarrollado por Lince Works, que llevan trabajando durante tres años para traernos un juego de infiltración de estilo ninja para devolver el esplendor a este género venido a menos con la caída de Tenchu, ¿lo conseguirá? (más…)
Análisis de Recore: Arenas de nostalgia
Joule está de pie en lo alto de la antena de una nave humana. La construcción está destrozada y semienterrada por la arena de la superficie de Edén Lejano, el planeta al que la humanidad estaba preparando su éxodo tras la muerte del planeta Tierra. (más…)
GOD EATER 2 RAGE BURST es para fans del anime y punto
Los fans del manga/anime ansiamos la llegada a Europa sus recreaciones en videojuego que llegan desde Ásia. God Eater es un claro ejemplo y su llegada con God Eater 2 Rager Bust, pese a tardía, es de celebrar por varios motivos que vamos a desgranar a continuación.
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