Era uno de los rumores que sonaban más fuerte en los días previos a la feria californiana y el run run, en una de las industrias menos discretas que hay, suele ser casi tan oficial como una nota de prensa. The Last Guardian se presentó en la Conferencia de Sony pre E3 con un gameplay de 7 minutos. (más…)
Artículo: Videojuegos, una pieza clave de la superestructura
Existen dos acepciones dentro del concepto Ideología, uno de ellos es neutral, “la ciencia de las ideas” nacida en la Francia prerrevolucionaria que no ha logrado adentrarse con éxito en la sociedad. La otra acepción, triunfante, fue acuñada por Karl Marx y utilizada para criticar el modelo de perpetuación social del sistema capitalista entre la sociedad. (más…)
La construcción de la Puerta de Báldur
Las grandes historias comienzan con un acto de fe. La pasión por crear, por convertir un objeto en una pasión es la fuerza que mueve y ha movido la cultura hasta nuestros días. (más…)
Opinión: ¿Que han hecho las videoconsolas por nosotros?
En la famosa película del grupo Monthy Python, La Vida de Brian, hay una escena brillante, la película en sí es una sucesión de escenas brillantes, donde un grupo de radicales judíos debaten sobre que les han aportado los romanos. (más…)
Opinión: ¿Quién dijo que el FIFA era solo de hombres?
Posiblemente una de las noticias más sonadas y twiteadas de la semana fue la presentación del FIFA 16, que raro ¿no?, pues sí, porque esta vez no destacaría por mostrar sus posibles mejoras o lo bonito que será el juego el año que viene, sino por la inclusión de 12 selecciones nacionales femeninas (más…)
Videojuegos indie, un estado de la cuestión
Las historias épicas son las que dominan los videojuegos. Salvar algún planeta, alguna raza, convertirse en pirata surcando los mares a base de frases ingeniosas o cerrar portales al infierno en Marte son las historias a las que nos han acostumbrado los desarrolladores de videojuegos. (más…)
Avance Splatoon, entendiendo la nueva IP de Nintendo en solitario
A falta de pocos días para que Wii U reciba uno de sus títulos más esperados del año, vamos a adelantar cierto contenido de Splatoon que parecía estar relegado a un segundo plano pero que, tras haberlo exprimido durante horas, puedo decir con total tranquilidad que se trata de un contenido completamente indispensable para el título. (más…)
Konami con un pie en el abismo
Es claro que Konami no pasa por su mejor momento. Después de la pelea que llevó a la salida de Hideo Kojima del estudio y la decisión de cancelar Silent Hills, se sumó el hecho de que la compañía ha decidido dar un giro de 360 grados y enfocarse en los móviles porque “son el futuro”. (más…)
Las virtudes del Modelo LCS de League of Legends
La discusión de qué MOBA es el mejor continuará siempre, igual que la discusión de que equipo de la Liga es mejor. Es algo que pertenece al genero Fan, y por más que quieras dar un punto a favor y otro en contra de una forma objetiva, siempre habra quien te apoye y quien te quite la razón. (más…)
Profundizando en SimRacing: los tres grandes simuladores
Los tres grandes simuladores que abarcan en la actualidad el mundo del automovilismo virtual son rFactor2, iRacing y Assetto Corsa. De ellos vamos a hablar hoy en el segundo artículo sobre SimRacing, acompañados de nuevo por Fernando Guerrero, piloto de Positive SimRacing. (más…)
Cuando el libro se hizo juego: Tiempo para la verdad
Un asesinato, una familia desgarrada por el dolor, una ciudad por cuyas entrañas se mueven las sombras, un hombre importante que ha comprado su inocencia una y otra vez. La novela negra tiene la poderosa cualidad de conseguir que el lector termine atrapado entre sus historias y en los rincones de los ambientes que describe. (más…)
El uso de videojuegos en la rehabilitación: Wii Fit y equilibrio
El uso de los videojuegos como una herramienta de rehabilitación es todavía poco popular en el mundo sanitario a pesar de su potencial. En la X Jornadas de Actualización en Fisioterapia y Rehabilitación expuse el trabajo realizado por mi grupo sobre Wii Fit y trastornos de equilibrio, con el fin de avivar la expansión del Videojuego en el mundo sanitario. (más…)
Opinión: ¿Ya no son culpables los videojuegos?
“Los hechos han sucedido sobre las 09.15 horas de la mañana, cuando el alumno ha llegado con retraso a su clase en el instituto, ha llamado a la puerta y una profesora, que imparte Lengua Castellana, le ha abierto(...) (más…)