Aaah, Pokémon, llevas entre nosotros desde el ya lejano y remoto 1995 y aún no has dejado de evolucionar... ¿cogéis la referencia...? ¿No? En fin, a lo que vamos. (más…)

Aaah, Pokémon, llevas entre nosotros desde el ya lejano y remoto 1995 y aún no has dejado de evolucionar... ¿cogéis la referencia...? ¿No? En fin, a lo que vamos. (más…)

Tres años… han pasado tres años desde que me decidiera a escribir sobre aquella horrible infamia de envoltorio ruso que era POSTAL 3. Han pasado tres años desde que me zambullera en lo que conocemos como el “periodismo de videojuegos” a un nivel más avanzado que lo visto en foros de /v/ o semejantes; (más…)

Los Videojuegos, como producto de consumo, únicamente pueden ser disfrutados en países donde existe una economía de mercado. Como ya defendimos en otros artículos, el consumo de videojuegos necesita de una serie de factores. (más…)

El panorama literario español alrededor del mundo del videojuego ha sido un erial durante muchos años. No es que no existiera ninguna publicación escrita alrededor del mundo del videojuego sino que éstas se dedicaban a las tediosas y manidas listas de juegos que jugar antes de morir o extrañas mezclas de textos sobre diferentes videojuegos. (más…)

Recuerdo vagamente mi primera experiencia con Prince of Persia (1989, Jordan Mechner). Lo que sí que perdura en mi memoria es la sensación de que las animaciones que estaba viendo en pantalla no eran normales: parecían reales. También recuerdo que era terriblemente malo. (más…)


Lo que caracteriza a un juego es la emoción que se disfruta al jugarlo. Se trata de encontrar nuevos desafíos y nuevas maneras de ganar. No hay nada peor que un juego que ya te aburre o se ha vuelto demasiado fácil. Si cada vez que juegas no haces sino ejecutar los movimientos de manera mecánica, no es divertido, y precisamente la diversión es la esencia de los juegos. (más…)

“Estos tíos están locos…”, es algo que decimos a menudo en occidente cuando nos referirnos a nuestros compatriotas asiáticos y sinceramente, bendita locura. Hoy quiero hablar de uno de los estudios más en forma del panorama asiático y que está contribuyendo a recuperar el brillo que antaño guardaba el sello “made in Japan”. (más…)

Bioshock (2007, Irrational Games), como tantos otros juegos, insinúa más de lo que ofrece. Pero en su caso, gran parte de su atractivo está localizado en esas insinuaciones y no en lo que el jugador acaba jugando: un First Person Shooter (FPS a partir de ahora) mediocre con una ambientación y núcleo argumental brutales. (más…)

Hace varias semanas Roc Massaguer y Samuel Molina, más conocidos como Outconsumer y FuKuy, iniciaron un proyecto que tiene a las redes revueltas. Extra Life, una serie a medio camino entre el documental y el Reality Show sobre la creación de un videojuego desde cero. (más…)

SPOILER ALERT: en el siguiente post comento cosas concretas de la película, por lo que si no la has visto aún, que sepas que te desvelarán detalles del argumento. Te recomiendo que solo sigas leyendo si ya has pasado por el cine. (más…)

Tras el recibimiento de la primera parte de la Guía de Compras para recopilar de cara a las navidades Los Indies en 2015 volvemos con segunda entrada que cuenta con nuevas firmas de lujo, desarrolladores, periodistas y amigos en general se pasan para recomendarnos sus juegos favoritos. Clicad en los banners y podéis seguirles en Twitter. (más…)

Internet ha dado voz a cientos de miles de personas. La red se ha llenado de millones de opiniones a tiempo real sobre cualquier hecho o producto. Cualquiera podría pensar que esta multiplicación de voces y espacios daría lugar a una multiplicación, también, de opiniones. Todos tenemos cosas que decir, pero todos tenemos las mismas. (más…)

Como muchos de vosotros ya sabréis, el pasado fin de semana se celebró en Feria de Madrid (Ifema) la Cuarta Edición de Gamergy, el evento de eSports más famoso de España. Los días 5 y 6 de Diciembre estuve por allí con unos amigos y os quería traer mi humilde opinión sobre el evento (más…)
