HD-DVD, el MegaCD de Microsoft

Es fácil encontrar paralelismos entre el reciente sálvese quién pueda descalabro del soporte HD-DVD y por ende del hasta-hace-nada-carísimo-y-ahora-casi-regalado addon para Xbox 360, antaño futurible candidato como soporte del video digital en Alta Definición, con la fallida apuesta de Sega por dotar a su consola MegaDrive de un periférico que la convirtiera en el no va más del entretenimiento doméstico. (más…)

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El juego que te partirá las piernas: más datos de las nuevas previews

null Antes de nada, quiero deciros que he prometido una botella de vino peleón a cambio de probar el juego antes de que salga al mercado. Os lo juro. Vino peleón de 20 lerus la botella, of course, que buen gusto no nos falta. A GTA IV le falta poco para ser gold, y ¿quién sabe?, tal vez la representación española de T2 que estaba ayer en London Town se trajo de Chelsea algo más que muchas horas de trabajo y cansancio acumulado... (más…)

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Primeros videos del sucesor de Crackdown

O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown. Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena:

Más dentro (tiembla Rockstar) (más…)

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[Ocean’s 6] Todo lo que necesitas para entender de qué cojones va Lost

Tú, como buen consumidor de cultura pop, estás enganchado a Perdidos. Bien, no pasa nada, está diseñada al dedillo por psicólogos para que todo hijo de vecino se convierta en un adicto. El problema es ¿Sabes lo que estás viendo? ¿A que no? Ya me lo suponía. Seguro que no tienes ni idea de qué es Dharma, ni su relación con los números ni si realmente hay algo más allá de una ida de olla como una casa. (más…)

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Las moléculas de Will Wright de paso por Madrid

Estamos que nos salimos. Bueno, Electronic Arts más que nosotros, porque últimamente están que no paran de presentar juegos nuevos y lo que es más importante, buenos. Hoy sin ir más lejos, a la par que Kristian anda por París (no os preocupéis, no ha llevado su coche) a la presentación de Dead Space, otro de nuestros fichajes como corresponsal, Jorgho, ha estado en Madrid cubriendo la presentación de Spore que ha corrido a cargo de la productora del juego, Caryl Shaw. Y ha venido bastante ilusionado con lo que ha visto, por cierto...
null Caryl Shaw, sonriente ante un cartel promocional
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Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004. (más…)

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Liberty City, una ciudad repleta de detalles

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...

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