Han tenido que pasar ocho años para saber algo más sobre Faith, la protagonista del primer Mirror’s Edge y que continua con una precuela (ojito estamos antes de la entrega original) en este nuevo Mirror’s Edge Catalyst, firmado por DICE para Electronic Arts. (más…)
Fragments of Him, cuando los pequeños detalles cuentan
“La vida está llena de detalles”… o de fragmentos, tal como nos narra Fragments of Him, una historia confundada por Elwin Verploegen para Sassybot, la desarrolladora indie afincada en Holanda. (más…)
Blues and Bullets Episodio 2, un tenso y violento avispero
El Eliot Ness del pasado se cita con una mujer en el muelle de Santa Esperanza. Aún no lo saben, pero la desgracia se cierne sobre ellos. De nuevo en el muelle, esta vez en el presente, Ness está donde lo dejamos al final del primer episodio de Blues and Bullets. (más…)
République es uno de esos juegos que apetece reivindicar
En alguna ocasión he comentado que hay juegos nacidos en plataformas móviles que no deberían dar el salto a plataformas más veteranas ya sea porque sus mecánicas no funcionan fuera de una pantalla táctil o porque su modelo comercial choca de frente con los distintos tipos de mercado. Pero se da también el caso contrario en proyectos como République. (más…)
Chicabits se atreve a reseñar Pedro Sánchez Simulator
En medio de la indecisión política de los últimos tiempos, nace un divertido juego llamado Pedro Sánchez Simulator (¿quién sabe si habrá más versiones una vez que pase este año?) creado por Daniel Tordera, usando la herramienta Twine. (más…)
Firewatch: Perdidos en la inmensidad
Existen momentos en la vida de todo ser humano en los que te encuentras ante una situación que te desborda por completo y que desconoces cómo afrontar. Ante esta circunstancia, algunas personas deciden hacer frente a esa situación e intentar resolverla, mientras que otras buscan una escapatoria al problema. (más…)
The Walking Dead: Michonne arranca sin riesgos
Telltale se ha convertido en una magnate de los videojuegos. Imagino a los jefes del estudio como gordos capitalistas con sombrero de copa buscando productos pop que pasar por su máquina de hacer aventuras gráficas. En su colonización de todo lo popular han llegado a fijarse en Minecraft. Ahora se han vuelto a fijar en la saga que les dio la gloria. (más…)
Presentación de Quantum Break, un vende consolas... y PCs
El nuevo título de Remedy ya está a la vuelta de la esquina. El 5 de abril conoceremos la historia de Jack Joyce y de Paul Serene. Los cinco años de desarrollo de Quantum Break llegan pronto a su fin y todos tendremos la oportunidad de comprobar el trabajo de los chicos de Sam Lake. (más…)
Firewatch: historia de dos walkie-talkies
Había oído que Firewatch, desarrollado por Campo Santo, se trataba de un simulador de ese aparato tan popular a finales del siglo XX llamado walkie-talkie. (más…)
King's Quest se desinfla en su segundo episodio
Durante el pasado 2015 The Odd Gentleman, bajo la tutela de una renacida Sierra y una empresa puntera como Activision, nos sorprendía con el primer capítulo del reboot de una saga tan mítica dentro del género de las aventuras gráficas como King's Quest, dejándonos buenas sensaciones en nuestro análisis. (más…)
Hatoful Boyfriend: Holiday Star, tu cita a ciegas es una paloma.
Todos hemos visto algún juego de este estilo. Una novela visual, nakige o dating-sim, el nombre que más os guste. Estos juegos suelen usar la misma esquemática: son novelas, pero puedes cambiar la historia depende de las acciones que tomes, dado que todos los personajes te hablan a ti en segunda persona y que tú encarnas al protagonista. (más…)
Probamos Firewatch, nuestro primer día como guardabosques
Siempre ha sido uno de los indie que más me han llamado la atención desde que se presentó al público, pero desde que he probado Firewatch, tengo que decir que es todo lo que se nos prometió: divertido, capaz de hacer que te sientas dentro de la historia y misterioso, en muchos puntos muy misterioso. (más…)
Three Fourths Home, cuando la narrativa no es suficiente
Una pantalla en blanco, el título del juego y unas rayas que tapan las letras en forma de lluvia. Parece que Three Fourths Home, desarrollado por Bracket Games, va a ser lo más minimalista posible. Como si de una obra de Steve Jobs se tratase, blanca y, aparentemente, simple, utiliza pocos elementos pero los utiliza bien en materia de estética. (más…)
Con Fat Princess Adventures te quedarás con hambre
No creo que se contaran por cientos los jugadores que esperaban impacientes la última obra de Fun Bits Interactive (antiguos Titan Studios) pero Fat Princess Adventures terminó llegando en exclusiva para PS4 durante la última PlayStation Experience y el nombre de sus creadores no es lo único que ha cambiado en esta franquicia. (más…)