Ahora que todos la tenemos morcillona por el remake que será Street Fighter IV, el cásting imposible para una adaptación de la mejor coin-op de la historia que nunca se realizará...

Ahora que todos la tenemos morcillona por el remake que será Street Fighter IV, el cásting imposible para una adaptación de la mejor coin-op de la historia que nunca se realizará...


Inglés, francés, alemán… Pero de castellano, nada de nada. Fuente | Página oficial Okami Wii Chivado por | Batto


Y hay que decir que nada mal. Cómo se mueven 😉 Visto en | El Desafío Digital

No es que ya tengamos una copia del juego, claro, es que en Akihabara, el barrio de Tokyo, se realizó … Sigue leyendo

Chivado por | FayerNews






Decidme que no se os ponen los pelos como escarpias al escuchar el remix de fondo del video…

Capcom siempre pisa fuerte y creo que son la compañía que mejor revive sus clásicos y que mejor sabe renovar lo que podríamos denominar "clásicos recientes". Entre todo lo gordo, mmm, que nos espera este año vamos a señalar un clásico renove: Bionic Commando, que vendrá en formato next-gen (360, PC, PS3), en formato descargable vía XBLA, PSN y PC. En la GDC se ha mostrado este postapocalíptico vídeo del gameplay.

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.
El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...


Dejadme que os diga una cosa, lectores: si no amábais este juego, lo haréis a partir de ahora. Combate old-school que parece mezclar a la perfección una base bidimensional con caracteres tridimensionales, personajes clásicos y algunas novedades que deseamos estén a la altura. En serio, hasta hoy no había capturado mi atención; ahora estoy enamorado. Viper vs. Abel

Algo así ha dicho Chris Kramer (el amigo de Seinfeld), Director de Comunicación de Capcom America, en el último podcast … Sigue leyendo
