Cuando el hype se convirtió en amo y señor del mundo

"Sabe, oh jugador, que entre los años en que los demonios casuales dominaron el videojuego y los años de aparición de las consolas neuronales, hubo una edad no soñada en la que brillantes títulos vestidos con el engañoso manto del hype acaparaban todas las portadas. Dead Island fue uno de ellos, con sus zombies en bikini y su trailer que escondía mundos inexplorados, sensaciones inéditas, sueños por vivir. Pesadillas por descubrir. Y allí llegó AKB, el pseudo-blog, con sus colaboradores amateurs, presuntuosos fanboys, portátil en mano, PESeros de la vieja escuela, de grandes vicios y mayores resacas, preparado para pisotear con sus pies calzados con Converse All-Star los hypeados videojuegos de las grandes compañías..."
Si es que se veía venir. Tanto hype creado por la mejor cinemática en lo que llevamos de año al traste en 12 minutos, lo que dura el siguiente vídeo que veréis despues el salto. Que si va a ser un Heavy Rain en zombies, que si puede ser épica la historia, que por fin los zombies tendrán un guión en condiciones. Pues ala, cuarto y mitad de sangre, carnaza, gore y... eso sí, mucho más. (más…)

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¡Paren las máquinas, que se le ve el liguero!

Las tonterías de los americanos llegan a límites ridículos y sorprendentes. Resulta que para los yankees esa mujerzuela enseña demasiado para ser la portada de un videojuego, y menos mal que siendo el Dead or Alive se han cortado con poner un par de buenas razones por las que el juego gana en 3D en la portada. Se deben de pensar que los niños se imaginarán cosas sucias y malvadas con ese pedacito de carne aireada que tiene la moza del videojuego. (más…)

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El libre albedrío en Deus Ex Human Revolution

Vídeo explicativo de Deus Ex Human Revolution en el que sus desarrolladores explican las diferentes posibilidades de juego, remarcando las muchas formas en las que se puede resolver cada situación. Yo no alcanzo a ver el mensaje, porque el nivel gráfico me ha parecido un WTF. Y no lo digo precisamente como piropo.

Veamos, yo tenía que reventar a alguien y no me acuerdo a quién.
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Estrategia a pequeña-gran escala

TACTICS OGRE: Let Us Cling Together Cada vez tengo menos tiempo para jugar. Es un hecho que cada vez que lo pienso me entristece. Y eso hace que algunos géneros como el de la estrategia, lo descarte directamente porque lleva demasiado tiempo inmiscuirse en estas partidas de combates tácticos. A parte, siempre he sido más partidario de una "estrategia divertida" y me han gustado más las sagas tipo Advance Wars que de juegos en plan Starcraft (eso cuando me he puesto, claro). Este rollo introductorio viene a cuenta que desde ayer, está a la venta Tactics Ogre: Let us cling together para PSP, es decir, uno de los juegos de este tipo más venerados, sobre todo en Japón, ya que la versión original nunca llegó a Europa y de ahí el lanzamiento de esta revisión para la portátil de Sony. (más…)

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¡Ron… ron… ron… mi botella de ron!

Me sigue resultando curioso que lancen al mercado un RPG basado en temática pirata, porque cuando mi cerebro asocia bucaneros y filibusteros con videojuegos, siempre me vendrá a la mente The Secret of Monkey Island o el más reciente Piratas del Caribe (pero sobre todo el primero). Así que cuando Deep Silver y Piranha Bytes han anunciado la secuela de Risen, me ha vuelto a venir de nuevo ese pensamiento a la mente. Risen 2: Dark Waters (más…)

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