"Sabe, oh jugador, que entre los años en que los demonios casuales dominaron el videojuego y los años de aparición de las consolas neuronales, hubo una edad no soñada en la que brillantes títulos vestidos con el engañoso manto del hype acaparaban todas las portadas. Dead Island fue uno de ellos, con sus zombies en bikini y su trailer que escondía mundos inexplorados, sensaciones inéditas, sueños por vivir. Pesadillas por descubrir. Y allí llegó AKB, el pseudo-blog, con sus colaboradores amateurs, presuntuosos fanboys, portátil en mano, PESeros de la vieja escuela, de grandes vicios y mayores resacas, preparado para pisotear con sus pies calzados con Converse All-Star los hypeados videojuegos de las grandes compañías..."Si es que se veía venir. Tanto hype creado por la mejor cinemática en lo que llevamos de año al traste en 12 minutos, lo que dura el siguiente vídeo que veréis despues el salto. Que si va a ser un Heavy Rain en zombies, que si puede ser épica la historia, que por fin los zombies tendrán un guión en condiciones. Pues ala, cuarto y mitad de sangre, carnaza, gore y... eso sí, mucho más. (más…)
Imágenes comparativas de Resident Evil 4 y Code Verónica X con sus versiones HD
Comparativa patrocinada y ¿Dopada? por Capcom en la que se pueden ver, frente a frente, las versiones originales y las versiones a lo Barça de Resident Evil 4, Resident Evil Code Verónica X y sus alter egos en HD. Esta noticia aumenta mi hype por ICO y Shadow of the Colossus en HD.
Se busca niña agonizante. Razón AKB.
Con cada nueva captura de Dead Island parece cada vez más claro que mis deseos de que el juego de Techland se convirtiera en un Heavy Rain con zombies se van a quedar en el baúl de las pajas mentales.
¡Paren las máquinas, que se le ve el liguero!
El libre albedrío en Deus Ex Human Revolution
Vídeo explicativo de Deus Ex Human Revolution en el que sus desarrolladores explican las diferentes posibilidades de juego, remarcando las muchas formas en las que se puede resolver cada situación. Yo no alcanzo a ver el mensaje, porque el nivel gráfico me ha parecido un WTF. Y no lo digo precisamente como piropo.
Galería del Portador de Hype
Recopilatorio de imágenes ¿Ingame? de Dead Island, de esas que apenas están retocadas por los tocapelotas perfeccionistas de márketing de las compañías. Mucho zombie, mucha playa y pocas niñas muriendo desangradas mientras sus padres intentan alcanzar su cuerpo. Vamos, lo que sospechaba.
Piratas sin grog, sin Jack Sparrow…
La Muerte puede ser tan bella…
Si hace un rato, os dejábamos el nuevo trailer de L.A. Noire, ahora le toca el turno a, como no, Dead Island, el otro juego que estos días nos encontramos hasta en la sopa... sopa de cerebro zombie, claro está. (más…)
¿Te gusta tanto el trailer de Dead Island? Demuéstralo
Si verdaderamente alucinas noche y día con el trailer de Dead Island y su música te transporta a un mundo … Sigue leyendo
Estrategia a pequeña-gran escala
Cada vez tengo menos tiempo para jugar. Es un hecho que cada vez que lo pienso me entristece. Y eso hace que algunos géneros como el de la estrategia, lo descarte directamente porque lleva demasiado tiempo inmiscuirse en estas partidas de combates tácticos. A parte, siempre he sido más partidario de una "estrategia divertida" y me han gustado más las sagas tipo Advance Wars que de juegos en plan Starcraft (eso cuando me he puesto, claro). Este rollo introductorio viene a cuenta que desde ayer, está a la venta Tactics Ogre: Let us cling together para PSP, es decir, uno de los juegos de este tipo más venerados, sobre todo en Japón, ya que la versión original nunca llegó a Europa y de ahí el lanzamiento de esta revisión para la portátil de Sony. (más…)
Aya Brea ya está cerca para darte un besito
Ya en semanas anteriores hemos estado informando del próximo lanzamiento en exclusiva para PSP de The 3rd Birthday, el nuevo episodio de Parasite Eve, primero con el anuncio de la bonita edición exclusiva llamada Twisted y después con motivo del evento de presentación para prensa. (más…)
¡Ron… ron… ron… mi botella de ron!
Me sigue resultando curioso que lancen al mercado un RPG basado en temática pirata, porque cuando mi cerebro asocia bucaneros y filibusteros con videojuegos, siempre me vendrá a la mente The Secret of Monkey Island o el más reciente Piratas del Caribe (pero sobre todo el primero). Así que cuando Deep Silver y Piranha Bytes han anunciado la secuela de Risen, me ha vuelto a venir de nuevo ese pensamiento a la mente. (más…)