


Esta tarde se ha anunciado el nuevo juego de Bethesda llamado Dishonored. El juego va a ser desarrollado por Arkane Studios propiedad de Zenimax desde el año pasado y es su primer proyecto desde que forma parte de la compañía.



Gracias a una entrevista realizada por los propios fans de The Elder Scrolls V: Skyrim hemos podido conocer nuevos detalles del juego que promete revolucionar el género de los RPG. La entrevista fue realizada a través del blog de Bethesda en la cual se escogieron 25 preguntas que fueron respondidas por Todd Howard (director), Bruce Nesmith (diseñador jefe), y Matt Carofano (diseñador artístico).



En la última quincena de agosto encarnaremos a Adam Jensen en la vuelta de un grande de la industria, Deus Ex: Human Revolution donde acción y sigilo se mezclarán con soltura en una ambientación en la que Renacimiento y Futurismo van de la mano.
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¡Espera Kristian, que te doblo la apuesta!... ¿Así que tienes un mod que convierte el Call of Duty en Star Wars, no? ... Bueno, este no cambia el mundo en el que se desarrolla el juego, pero si lo transforma y mejora de tal manera que no lo reconoce ni la madre que lo parió.


Ya queda menos para el tercer pack descargable de Fallout New Vegas. Bethesda ha dado hoy la fecha oficial de salida para Old World Blues y va a ser el próximo 19 de julio.


Ahora que la beta de Uncharted 3 ya puede ser jugada por todos los poseedores de PlayStation 3, quizá quieras … Sigue leyendo

La gente de Black Monkeys ha finalizado el mod de Star Wars para Call of Duty Modern Warfare. El mod, bautizado como Galactic Warfare, les ha llevado 2 años, pero el resultado es muy espectacular.





Demostrando una vez más que la ausencia de editores y la imposibilidad de ejecutar contenido creado por la comunidad es uno de los mayores hándicap de las consolas frente al PC y, al mismo tiempo, redefiniendo lo que entendemos por easter egg, un fan ha creado esta fantástica campaña adicional para Left 4 Dead 2, que trae una interesante sorpresa.
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Fumito Ueda seguramente pensó que tanto ICO como Shadow Of The Colossus llegarían lejos, aunque como obras de culto dentro de la industria con su público ya establecido, odiadas por unos y amadas por otros.
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