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Así es la Edición de Coleccionista de Splinter Cell Conviction. No tiene nada espectacular, pero la caja tiene buena pinta, ¿No? Además, ¿Quién quiere la edición normal si puede tener la Edición de Coleccionista?




Jaume nos chiva que en G4TV han recibido confirmación por parte del mismo director de Heavy Rain, David Cage, que … Sigue leyendo





Ayer, mientras junto a Roswell, Toño y Aruku intentábamos hacer un perrito episodio piloto de nuestro (tocad madera) venidero podcast, surgió el tema de Uncharted 2.
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Uncharted 2 es una gozada visual. Un espectáculo que parece más propio de una superproducción en CGI que de un videojuego. En el kit de prensa de lanzamiento se incluye una galería que deja entreveer la calidad de un título que hay que jugarlo para valorar hasta dónde han evolucionado los gráficos en los videojuegos.


…al menos en su treceava decimotercera parte. Según ha contado Square-Enix al magazine nipón Shonen-Jump, los puntos de experiencia se … Sigue leyendo

Borderlands pasó del anonimato a las portadas de medio mundo gracias a una inversión millonaria que maquilló el proyecto con un look cell-shading que le queda a las mil maravillas. En la Games Convention de Leipzig pude asistir a una demo antes de que el engine cambiara de aspecto y sinceramente, el juego tenía una pinta más bien común. La pasada GamesCon, ya con el reluciente cambio de look activo, babeé considerablemente con él. (más…)

Uncharted 2, el juego que ha convencido a propios y a extraños que PlayStation 3 ha estado tremendamente maltratada por … Sigue leyendo
