No soy demasiado fan de Darksiders. Me pasé el primero y me gustó mucho la idea y los diseños de Joe Madureira, pero lo cierto es que el pupurri de géneros prestados no me convenció en absoluto. Al segundo, por las sensaciones del primero y por el run run, no le llegué a dar una oportunidad. (más…)
Desata la Furia en Darksiders III
Hoy, para sorpresa de muchos, IGN ha sacado un teaser de lo nuevo de THQNordic: Darksiders III. Tenemos fecha, tenemos trailer, imágenes, prota e historia. Y aunque el trailer deja sensaciones encontradas, es de alegrar que vuelva una saga querida y odiada por muchos. Que larga se va hacer la espera... (más…)
Battle Chasers: Nightwar, de Joe Madureira, a punto de financiarse
Ya lo anunciábamos en febrero de este año con el famoso Tweet de Joe Madureira donde se veía una espada clavada en una roca y se hizo realidad hace unos días cuando apareció su campaña en Kickstarter: Battle Chasers era una realidad y necesitaba un pequeño impulso económico para seguir adelante. (más…)
Joe Madureira hypeando con el regreso de ¡¿Battle Chasers!?
Desde que THQ nos dejó, muchos somos los que estamos pendientes de los movimientos en las redes sociales de su alma mater Joe Madureira porque sabemos en nuestros corazones que tarde o temprano veremos algo sobre Darksiders III. Pero ¿y si Joe anunciara algo muy esperado, que esta a la altura de esta saga y es igual de bueno? (más…)
Darksiders II: La muerte cabalga a tu lado
Un servidor y fanboy de la saga, para que negarlo, os trae hoy el análisis del juego Darksiders II que a pesar de repetir errores, crear nuevos y plantarnos más de un WTF?! vuelve a encandilar de manera extraña con su trasfondo, acción y diseño de la mano del gran Joe Mad. (más…)
A Vigill Games le ponen los MMO de Darksiders
Cada vez va quedando menos para que Muerte venga a hacernos una visita a casa y a estas alturas, es innegable la expectación creada por los títulos con ambientación "made in" Joe Madureira. En una entrevista realizada a Han Randhawa, director artístico de Darksiders II y encargado de llevar las creaciones del dibujante a la pantalla, aseguró "sentirse muy emocionado" con la idea de crear un MMO basado en el universo Darksiders.
(más…)Va por ustedes: análisis de Darksiders
Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)
Entrevistamos a Joe Madureira [Evento Darksiders]
Para acabar de relataros lo que dio de si la presentación de Darksiders, os dejamos con la pequeña entrevista que realizamos a su principal responsable, Joe Madureira. Compartimos la sesión con compañeros de Videojuego Blog , Fantasymundo , y Elite Gamer. PREGUNTA: ¿Cuál es tu experiencia como jugador de videojuegos? ¿Cuál es tu juego favorito? RESPUESTA: Creo que tenia cinco años cuando tuve la Atari 2600. He tenido el Commodore 64. Desde entonces he jugado a los videojuegos. He tenido la NES, la Genesis, la Dreamcast, Saturn, Neo-Geo... Incluso compré la 3DO, creo que fui el único que lo hizo. Nunca tuve la Atari Jaguar, creo que es la única consola que no he tenido. Compré las portátiles: Game Boy, DS, todas. En serio, juego a juegos en el ordenador. Mi saga favorita es Castlevania. Así que obviamente Symphony of the Night es el mejor de la saga, y creo que es mi favorito. También he disfrutado mucho con Aria of Sorrow.
Así se luchará en Legendary [Video]
El esperado Legendary, creado por Vigil GamesSpark Unlimited, con la colaboración de Joe Madureira, y que vendrá de la mano … Sigue leyendo
[Darksiders] Entrevista + Bocetos
Aquí unas piezas de arte, creadas por Joe Madureira, de uno de los juegos que más me llama la atención … Sigue leyendo