Ya tenemos el primer juego de hardcore para Kinect. Y digo hardcore, no por la temática, sino porque si ya en juegos casuales hemos visto las primeras hostiacas, no quiero pensar que pasará con este juego a dobles...
Kinect se pone duro

Ya tenemos el primer juego de hardcore para Kinect. Y digo hardcore, no por la temática, sino porque si ya en juegos casuales hemos visto las primeras hostiacas, no quiero pensar que pasará con este juego a dobles...

El próximo jueves 18 de noviembre se pondrá a la venta Assassin’s Creed: La Hermandad, el salto al multijugador de … Sigue leyendo

Hace unos días recibí en mi correo un mail del programa Uplay de UbiSoft anunciando un nuevo personaje para Assassin's Creed: Brotherhood y hasta hace 5 minutos no me he dado cuenta que era cierto. Se trata de la versión femenina del Harlequin, bajo el nombre Hellequin, y poca cosa se sabe excepto su video de presentación y las fotos de rigor de su indumentaria y sus armas, 2 dagas.


A 2 semanas del evento y con las entradas agotadas para el sabado sin previsión de venderlas en la misma … Sigue leyendo



No están todas las que son pero son todas las que están. A continuación, 4 fichas de personaje describiendo a … Sigue leyendo

Debido al éxito de la novela gráfica del canadiense Bryan Lee y su paso a la gran pantalla, UbiSoft nos adapta la obra del noveno arte al mundo de los videojuegos. Como ya nos podemos imaginar desde la primera vez que leemos el título, Scott Pilgrim Contra El Mundo es, dicho en pocas palabras, un beat'em up (un juego de peleas callejeras) al más puro estilo de Streets of Rage o Double Dragon que mantiene la estética retro de antaño añadiéndole fluidez, una mayor gama de colores y sonidos, un poco de RPG, mucha personalidad y risas garantizadas.



De manos de Ubisoft nos llega lo que contendrá la Edición Especial del venidero juego de Assasin’ s Creed: La … Sigue leyendo

UbiSoft nos ha pasado el vídeo con el que se está enseñando Assassin’s Creed: La Hermandad en la ComicCon 2010. … Sigue leyendo


Child of Eden, el título de Tetzuya Mizuguchi compatible con Kinect, Move y controladores tradicionales, se ganó mi curiosidad, la … Sigue leyendo

La gran noticia de UbiSoft del día de ayer no apareció en la conferencia. Y no me refiero, claro, a … Sigue leyendo

Al menos no las mías. El último tráiler de I Am Alive es muy normalito y, a parte de no … Sigue leyendo
