Alucinante lo que puede llegar la gente con la modificación de sus videoconsolas, el claro ejemplo es este par de Nintendo 64 que parecen recién sacadas de las películas de George Lucas. (más…)
Comienza la gira de conciertos del 25 aniversario de Zelda
Como ya confirmó Shigeru Miyamoto al comienzo de la conferencia de Nintendo en el último E3, con motivo del 25 aniversario de Legend of Zelda, este año habría una gira de conciertos con la banda sonora de los diferentes títulos de la saga en diferentes ciudades alrededor del mundo. Bien, pues ya tenemos la primera fecha: 21 de octubre en Los Angeles. (más…)
Los «truquillos» no nos abandonan en Zelda: Ocarina of Time 3D
Grandes noticias para los antiguos jugadores de Zelda: Ocarina of Time ya que Nintendo y Grezzo han decidido mantener algunos bugs de la versión original de Nintendo 64.
A Zelda no le faltan homenajes
Parece mentira que haya pasado tanto tiempo desde que salió a la venta el primero de todos los Zelda, muchos de los que estáis leyendo lo jugasteis desde que salió y ahora os estaréis sintiendo muy viejos, seguro. Pues bien, aquí os enseñamos un par de homenajes de estos que alegran la vista. (más…)
Vídeo mostrando todas las Consolas de la Historia
Via | Kotaku | Elder Geek
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
[E3 2010] El remake de GoldenEye esconde sorpresas
Y es que, según cuenta la gente de 1UP, los de Activision no se han limitado a crear un port … Sigue leyendo
La historia de la NES a cámara lenta
Más de 120 horas de trabajo y alrededor de 7000 fotografías han sido necesarias para hacer este bonito homenaje en … Sigue leyendo
No pudo ser: Miyamoto se quedó sin Príncipe de Asturias
Al final no pudo ser y los ganadores del Premio Príncipe de Asturias en la categoría de Comunicación y Humanidades … Sigue leyendo
Aruku no pierde el tiempo
Mientras la gente de Revogamers grababa
Si Super Mario se hubiera hecho en el 2010
Otra Nintendo 64 portátil
En la búsqueda global que existe por meter el hardware de la añorada N64 dentro de una carcasa portátil nos … Sigue leyendo