
[Salvando a la Porrista] Ya hay director para la peli de Bioshock




Nos queda menos de un mes para tenerlo entre manos, Itagaki contribuirá a contaminar Madrid el próximo 20 de mayo, Devil May Cry 4 por fin tendrá un rival a su altura y Xbox 360 un nuevo título exclusivo de los que venden consolas a tutiplén. Son ni más ni menos tres nuevos vídeos que os pongo dentro para no saturar aun más la portada.
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En el Marketplace de Xbox 360, y previsiblemente a finales de semana estará en la PlayStation Network y en su web oficial para PC. Aunque tiene un aspecto de simulador que no puede con él, parece que será un poquito más arcade. Veremos si está a la altura de pelear con los Forza, Prologue y Mario Kart... aunque viendo estos dos circuitos hay que reconocer que los rivales van a ser un pelín cabroncetes...
Circuito alemán (supongo que el de NulbungringJarama;-))

No, no es el vocalista de Tokyo Hotel, ni tampoco el asesino de la katana. Es Tomonobu Itagaki, el último … Sigue leyendo

Boron ha vuelto cargadito de imágenes – y de algún que otro video. Entre juego y conferencia podemos ver hasta … Sigue leyendo

Equivocarse es de humanos. Desde el E3 2005 no he dedicado ni una sola frase amable a Killzone 2. Bueno, … Sigue leyendo

Me he prometido no hacer las noticias más largas de lo que son, al menos el día de hoy, así … Sigue leyendo

Tremendo. ¡Qué ganas tenemos de controlar a Sack Boy! Según cuentan en IGN, la gente de Media Molecule ya le ha puesto fecha de lanzamiento: OCTUBRE. En general, se puede decir que tal mes es bastante genérico y quiere decir "a finales de año", "de momento octubre, luego ya veremos si es un poquito antes o después" y en algunos casos quiere decir "when it's done". Sin embargo esta vez parece una fecha definitiva. Mientras esperamos que Boron regrese de Londres con buenas nuevas, os traemos los últimos vídeos para que vayáis babeando un poquito más con los personajes más anti-Nikobellic del mundo. (más…)

Ray y Wako nos cuentan desde el Blog de la Comunidad AB sus primeras impresiones con la demo de Haze. … Sigue leyendo

Esta maravilla se llamará FarCry 2 y a diferencia del juegazo de Crytek, también saldrá en consolas. Por cierto, los … Sigue leyendo

Mientras esperamos a que Boron vuelva cargadito de impresiones, aquí os dejamos los videos que ya se han hecho públicos de 3 juegos que prometen ser de lo mejorcito que veamos en los próximos meses: KillZone 2:

En una espectacular entrada en su blog, Surfer Girl, la blogger surfera con más bigote que José María Íñigo (que es un tío, vamos) nos cuenta uno de los sucios trucos que usa la prensa para hacer los análisis: la plantilla. Ejemplo de plantilla para un juego bueno: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, puede que no sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... es la bomba. Sólamente ha sido superado por otro juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Ejemplo de plantilla para un juego malo: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, probablemente sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... podría ser mucho mejor. Nada que ver con otro gran juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Entrada especialmente dedicada a Hilary Goldstein, de IGN. ¿Habrá pique de por medio? Por cierto, también pega una colleja bien gorda al análisis de GTA IV, del que dice básicamente que está comprado con esta demoledora frase:
Ah, and they there was not any external influences determining how the GTAIV review ended up [end sarcasm].
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Noticia emotiva del día. En pocos sitios uno se puede llegar a encontrar tan solo, triste o deprimido como en … Sigue leyendo

Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas...) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.
..¡ ioputa !...