Cuando dentro de la industria del videojuego hay tan buen rollo entre diferentes estudios cuesta no sorprenderse, especialmente si compiten entre ellas. Remedy y Naughty Dog están ahora mismo en lo más alto de Xbox One y PS4, pues son ellas las que han hecho sus proyectos bandera. Hoy podemos mostraros una clara muestra de fair play. (más…)
Juega al primer Zelda desde tu navegador
Como muchos sabréis, Zelda cumple 30 años y jugadores de todo el mundo han comenzado a rendir tributo a una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos sin discusiones de ningún tipo, sin importar si somos peceros, sonyers, xboxers o amantes de Nintendo. (más…)
Gurpegui prueba Uncharted 4 y se enamora muy fuerte
En ocasiones uno no puede evitar sentir cierto miedo ante determinados lanzamientos. Algunas sagas son muy importantes para muchos de nosotros o bien conocemos perfectamente el valor que tienen para el medio y la industria. Uncharted 4 despertaba en mí ese tipo de miedo. (más…)
El hombre que maneja la espada como Geralt de Rivia
Tengo que confesaros, amigos de AKB, que, en alguna ocasión, he empuñado el palo de mi escoba para intentar imitar los gráciles movimientos de espada de Geralt de Rivia, el protagonista de la saga The Witcher, con desastroso resultado, como podréis imaginar. (más…)
Chicabits se atreve a reseñar Pedro Sánchez Simulator
En medio de la indecisión política de los últimos tiempos, nace un divertido juego llamado Pedro Sánchez Simulator (¿quién sabe si habrá más versiones una vez que pase este año?) creado por Daniel Tordera, usando la herramienta Twine. (más…)
Spencer le dice no a una hipotética Xbox One y medio
Al final va a resultar que el Expansion Pack de Nintendo 64 fue el detonante de algo que terminará siendo una realidad en la presente generación. Nintendo tuvo que inyectarle potencia a su máquina doméstica para juegos como Majora’s Mask, también con New Nintendo 3DS o Game Boy Color. Phil Spencer opina sobre una Xbox One y medio. (más…)
Annie Amber, una experiencia real en lo virtual
Tras dejarnos boquiabiertos con los puzzles y laberintos de Mind: Path of Thalamus, Carlos Coronado vuelve al ruedo mediante la recientemente fundada desarrolladora Pantumaca Games. (más…)
Maldita Castilla llegará a consolas
Los desarrolladores españoles y los aficionados a los indies patrios estamos hoy de enhorabuena. Hace escasas horas, mientras AKB estaba sumida en las tinieblas de un boicot francés peor que al que es sometido Rafa Nadal, nos llegó un anuncio muy especial. (más…)
En Mass Effect Andromeda, nosotros seremos los invasores
Mass Effect Andromeda es uno de los secretos mejor guardados de Bioware. Muy poca información se ha podido filtrar sobre el juego que quiere recuperar varios de los fanáticos perdidos con la tercera entrega, sin embargo una encuesta de Electronic Arts ha entregado algunas pistas de lo que nos espera. (más…)
5 razones por las que PS4K podría ser una patada en los cajones
Reconozco que este era el primer post de opinión de los dos que quería escribir sobre la hipotética PS4K, pero preferí madurarlo mínimamente y vomitar primero el de la visión positiva sobre el por qué la revisión de la sobremesa de Sony tendría sentido. (más…)
Fallout 4, llegó la hora de sobrevivir en el yermo
Próximamente Fallout 4 recibirá nuevo contenido gratuito y uno de esos añadidos especiales es la llegada del modo supervivencia, el cual cambiará totalmente las reglas del juego y nos llevará a pensar de manera mucho más estratégica, antes de adentrarnos en las peligrosas y abandonadas tierras del yermo. (más…)
Gurpegui se pasa por PlayStation Talents
Un mentor es alguien que se ha equivocado antes que tú y te ayuda a esquivar los caminos más exitosos para que no te estanques. Con esas palabras resumía Shahid Ahmad, gurú del indie en PlayStation, definió la labor que estaban llevando a cabo con su nueva propuesta PlayStation Talents. (más…)
Quantum Break: Los tiros más espectaculares de Xbox One
El próximo lunes sale por fin a la venta Quantum Break, uno de los juegos más esperados de Xbox One ya el pasado 2015, hasta que se retrasó, para poder traernos la mejor experiencia posible, hasta este 2016. (más…)