En mi menú principal hay, sentado a la vera de un pozo, un sosegado vejete que tañe suavemente un rastrillo de jardinería. Pasando del anciano, me dispongo a jugar, que a eso hemos venido. Escojo a mi avatar, un modernillo de orejas separadas de la cabeza. (más…)
Primero Xbox One, ahora Kinect: rebaja de precio oficial
Parecía cuestión de tiempo que tras el anuncio la rebaja de precio de Xbox One en todo el mundo por parte de Microsoft, la compañía americana terminase haciendo también lo propio con ese dispositivo del que muy pocos se acuerdan hoy día: Kinect. Por el momento es solamente en Norteamérica, pero la versión 2.0 ve reducido su precio. (más…)
Viernes 13 encara la recta final de su Kickstarter
Viernes 13 marcó época en el cine y en ese género estambrótico que es el slasher, que terminara materializándose en un videojuego era cuestión de tiempo y que lo haya hecho en forma de evolución del proyecto independiente Slasher Vol.1: Summer Camp gracias al interés del mismísimo Sean Cunningham es algo maravilloso. (más…)
Just Cause 3 y su historia en un nuevo diario de desarrollo
Sin duda uno de los peores elementos de Just Cause 2 era el narrativo (algo que en nuestro país era todavía peor por un doblaje nefasto), tampoco es que las aventuras de Rico Rodríguez necesiten una trama profunda pero sí necesitaban un mínimo de calidad para acompañar a una jugabilidad sobresaliente, algo que podría cambiar en Just Cause 3. (más…)
MIND: Path to Thalamus renace con su Enhanced Edition
Lo tuvo todo en su nacimiento, un grupo de desarrolladores independientes y con muy buenas ideas, un estilo visual original y hasta una polémica que dio que hablar a lo largo y ancho de la red, MIND: Path to Thalamus estuvo en boca de muchos cuando fue lanzado para PC el año pasado y lo volverá a estar con su Enhanced Edition. (más…)
OXENFREE es, no sé, lo mejor que me ha pasado hoy
No hay ninguna noticia muy reciente sobre OXENFREE (bueno sí, la confirmación de su lanzamiento en Xbox One) pero en una charla vía Twitter la siempre recomendable gente de Nivel Oculto me ha descubierto este desarrollo independiente del estudio Night School y la necesidad de compartir semejante hallazgo me quema por dentro. (más…)
Planet Coaster se apunta a los diarios de desarrollo
Los ingleses de Frontier Developments no tienen miedo a nada, después de haber creado un universo propio e inabarcable con la franquicia Elite se atreven a dar el salto con un juego de gestión, concretamente con Planet Coaster, que nos convertirá en creadores y gestores de parques de atracciones totalmente personalizables. (más…)
Toma de contacto con Guild Wars 2 Heart of Thorns
Hace ya seis días de la salida de Guild Wars 2 Heart of Thorns, la expansión del juego de ArenaNet, y le he dedicado un buen montón de horas. ¿Es este el análisis de la expansión? No, ese ya llegará cuando juegue bastante más. Aún me queda mucho por ver, muchísimo. Así que estas son unas primeras impresiones de lo que he visto hasta ahora. (más…)
El mundo perdido, la naturaleza en Wild
En la Gamescom de 2014, Michael Ancel nos presentó el proyecto de su nuevo estudio, un videojuego de fantasía, supervivencia y mundo abierto llamado Wild. El creador de Rayman ha mostrado el actual estado de a su próximo título, esta vez con un gameplay en la feria parisina. (más…)
Animal Gods, un pequeño cazador para salvar a los dioses
Animal Gods es un juego en 2D desarrollado y publicado por el pequeño estudio independiente de Still Games y financiado mediante Kickstarter el año pasado, basado en la resolución de puzles en los que tu habilidad marcaran tu progreso e inspirado en un juego clásico como es Zelda y uno más nuevo como es Transistor. (más…)
Impresiones con la beta de Street Fighter V
Continua preparándose el regreso del mítico fighting game por excelencia con esta segunda beta cerrada que durante 5 días nos tuvo enganchados y en la que pudo probarse el cross play entre las plataformas PS4 y PC. Ya queda menos para que Street Fighter V vuelva a reventar nuestros mandos. (más…)
De la India para el Mundo. Dhalsim presente en Street Fighter V
Street Fighter V suma un personaje más y este es otro de los clásicos conocidos. Dhalsim, estará nuevamente en una entrega de este juego de luchas, con un nuevo aspecto, en un nuevo escenario y ojalá que mucho más fuerte que en las ediciones anteriores. (más…)
Quantic Dream ya supo qué hacer con su androide
Corría el año 2012, cuando el estudio Quantic Dream presenta una demo técnica para la Playstation 3. En esta oportunidad se nos dio a conocer a Kara, una androide con sentimientos y muchas preguntas respecto a su existencia. Tres años más tarde David Cage y compañía han decidido darle una oportunidad (más…)