Que si controles gestuales, presentaciones oficiales de las nuevas consolas portátiles, más importancia a los juegos sociales y otras poco … Sigue leyendo

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La prestigiosa revista Edge afirma que las mismas fuentes que les ofrecieron los primeros detalles de Gears of War 3 … Sigue leyendo

Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)

El miércoles teníamos cita con Microsoft para conocer Crackdown 2, secuela del otrora vendido como uno de los grandes de 360. El encuentro fue en Torre Espacio, una de las 4 impresionantes torres construidas donde antes estaba la ciudad deportiva del Real Madrid. Como dije por el Twitter, tendrán mucho dinero para levantar semejante construcción, pero poco sentido común al no colocar ningún cartel a media altura que haga visible el nombre de cada torre a medida que te acercas, para no tener que ir probando una por una. Eso sí, menuda velocidad llevan los ascensores: ¡18 plantas en menos de 20 segundos!


Ya tenemos vía libre para hablaros de todos los modos multijugador de Kane & Lynch 2: Dog days. Para empezar, el sorprendente estilo técnico y la genial habilidad "Derribado pero no muerto" que caracterizan a esta entrega se mantienen aquí; sin embargo, no controlamos a ninguno de los protagonistas, sino a un puñado de mercenarios y ladrones. Los modos disponibles son 4: Arcade (off-line), Alianza frágil, Poli infiltrado, y Policías y ladrones.


Aunque el nombre de la ciudad parece más una colleja a Zapatero que cualquier otra cosa, San Paro es la … Sigue leyendo

Orgasmos garantizados tras leer el siguiente rumor: ICO y Shadow of the Colossus, las dos obras maestras que el Team … Sigue leyendo

Por aquí dicen que se «inspira» en un anuncio ochentero de Apple, pero a mi me la pela, con perdón. … Sigue leyendo

Los rumores de una PSN de pago son cada vez más constantes y aunque parece que se mantendrá como axioma … Sigue leyendo

Sin más hype que la calidad de las imágenes hechas públicas – o no -, KillZone 3 se presenta, tras … Sigue leyendo


El diseño con pixeles en un primer momento fue por necesidad: no se podía hacer mejor. Pero desde sus orígenes … Sigue leyendo

Para promocionar el cercano lanzamiento de Crackdown 2, Microsoft y Ruffian Games han puesto en marcha una serie de cortos … Sigue leyendo

Bajo tan preciosa comparativa están comenzando a definir a BulletStorm, el juego de disparos que está desarrollando la desarrolladora con … Sigue leyendo
