Amantes de la velocidad y el trabajo en equipo os traemos un nuevo trailer, esta vez con motivo de la feria de Colonia Gamescom 2014, de World of Speed. ¿Os sentís capacitados para cooperar en el competitivo mundo de la velocidad? (más…)

Amantes de la velocidad y el trabajo en equipo os traemos un nuevo trailer, esta vez con motivo de la feria de Colonia Gamescom 2014, de World of Speed. ¿Os sentís capacitados para cooperar en el competitivo mundo de la velocidad? (más…)

El de MIND ha sido un lanzamiento cargado de polémica, cierto usuario de Twitter invitaba a no comprar el juego y descargarlo de manera ilegal y a eso se le suma este texto en Gamasutra. Actualmente Dani y Carlos se encuentran conversando para llegar a un acuerdo. Ambos esperan que este asunto no trascienda más para facilitar las conversaciones. (más…)

Lo conocimos como COMA: A Mind Adventure, un videojuego independiente de puzzles creado por Carlos Coronado, desarrollador freelance y uno de los padres de ZehnGames. Ahora, tres años después y habiendo cambiado su nombre por el de MIND: Path of Thalamus, tenemos uno de los lanzamientos más esperados del año en PC. (más…)

Que Deconstructeam lo petó cuando sacó el mini juego web de Gods Will Be Watching no hay duda. Un juego en que debíamos arreglar una radio antes de 40 días mientras intentábamos sobrevivir en un remoto planeta. No se si alguien pudo pasarlo, pero mi récord fueron 36 días y acabé desquiciado. Mucho me temo que el juego completo será mi perdición. (más…)


Ya os hemos hablado de MIND: Path to Thalamus, el proyecto indie creado por el español Carlos Coronado que, por fortuna, ve hoy la luz en Steam. ¿Qué tipo de juego es MIND: Path to Thalamus? Para que no estemos perdidos os enseñamos en este tráiler de lanzamiento su jugabilidad y lo más importante, la narrativa. (más…)

Cuando se filtró el anuncio de Assassin's Creed Unity, la última entrega de la saga para Xbox One, PS4 y PC, se vio junto a él otra entrega supuestamente para la anterior generación de consolas bajo el nombre en clave de Assassin's Creed Comet. Ahora ese juego se torna real a través de unas filtraciones con el nombre de Assassin's Creed Rogue. (más…)

Titanfall se ha convertido en un fenómeno más complicado de comprender que el de Minecraft y los youtubers juntos, todo era hype antes de su lanzamiento, todo el mundo lo compró de salida y si preguntas a todo el mundo le parece uno de los mejores FPS de los últimos tiempos, sin embargo, nadie lo juega. (más…)


Sí, pero no lancemos todavía las campanas al vuelo, a pesar de las declaraciones oficiales en el blog de Codemasters, que aseguran estar trabajando en dos juegos independientes, uno para la generación pasada y otro para la actual, los desarrollos multigeneracionales no nos terminan de convencer. Pero al menos ya tenemos fechas para F1 2014. (más…)

Teslagrad es un plataformas de puzzles bastante independiente y que lo peta muchísimo, eso es así. Pero a los noruegos de Rain Games no les bastaba con petarlo bastante en PC y ahora han anunciado el lanzamiento de su pequeña joyita en Vita, PS3, PS4 y Wii U y mucho ojo ¡en edición física! la cual también se lanzará para la ya existente versión de PC. (más…)

WildStar sigue sin prisa pero sin pausa haciéndose un hueco entre los MMO más jugados teniendo la difícil tarea de superar a su hermano mayor, Guild Wars 2, también desarrollado por Carbine Studios pero siendo este último un juego que no requiere suscripción mensual para ser jugado. Para los amantes del PvP llega Sabotaje a WildStar. (más…)

Si al igual que nuestro compañero Alberto Venegas, eres un fan de cualquier juego que huela a historia, seguro que estás harto de jugar a Total War Rome II. Pues para refrescar tus horas de diversión con el juego de Creative Assembly llega el parche 14 con suculentas mejoras gráficas, de optimización y sobretodo de la IA enemiga. (más…)

Far Cry 3, de Ubisoft, resultó ser todo un éxito en ventas y una sorpresa para aquellos que no esperaban demasiado después de un Far Cry 2 realmente decepcionante. Con Far Cry 4 en Ubisoft no solo quieren mantener la experiencia de su anterior entrega, si no que quiere llevarlo un paso más allá con una labor de documentación a la altura de la compañía. (más…)
