El pasado 27 de febrero amanecimos dándole la bienvenida a los títulos originales de Pokémon con motivo del XX aniversario de la licencia más importante en consolas portátiles de todos los tiempos, el motivo por el que algunos empezamos a jugar a videojuegos y la razón por la que crecimos con una Game Boy en el bolsillo. Hoy echamos la vista atrás. (más…)
Ziggurat es el roguelike perfecto para entrar en el género
Cuando hablé por aquí de Pharaonic, el nuevo juego de acción de Milkstone Studios, dije que no me gustaban los juegos de este estudio asturiano a pesar de no haber jugado al que hasta la fecha me parecía el más atractivo de su catálogo, Ziggurat. He estado poniendo remedio a esa situación y me gustaría dedicar unas líneas a este roguelike. (más…)
Overwatch, Blizzard se saca de la manga otra mano ganadora
Starcraft, Warcraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of Storm… Las fuertes insignias de Blizzard. Cada nueva pieza del puzle refuerza a estos reconocibles estandartes y hacen de Bli$$ lo que es ahora: un sello de calidad. (más…)
Paladins: Champions of the Realm va por buen camino.
El juego de Hi-Rez Studios, Paladins, del que ya hablamos cuando aún estaba en sus primeras etapas de desarrollo, ha recibido una importante actualización. (más…)
Bravely Second, primeras impresiones tras 10 horas
Después de las diez primeras horas de juego en Bravely Second: End Layer, la nueva aventura de Silicon Studio y Square Enix es tiempo de sentarnos a repasar estas primeras sensaciones que tenemos tras el reencuentro con la tierra de Luxendarc. (más…)
Far Cry Primal: Los Hijos de Oros y el germen de la innovación
Un momento muy intenso con la literatura tuvo lugar durante mi primer campamento de verano. Doce años y estábamos en mitad de la Sierra Norte de Sevilla. Durante una de las primeras salidas al campo el monitor estaba contando algo que en ese momento no escuchaba porque estaba leyendo los primeros pasos de Ayla y el Clan del Oso Cavernario. (más…)
ACER Predator 15: músculo y rendimiento en 15 pulgadas
Hoy os traemos el análisis del portátil ACER Predator 15, la entrada por la puerta grande de ACER en el mundo de los equipos portátiles especializados para jugadores. El gaming en portátiles se está poniendo de moda y esta es la propuesta de la compañía: buen diseño, refrigeración y grandes prestaciones en una pantalla de 15,4 pulgadas. (más…)
Hatoful Boyfriend: Holiday Star, tu cita a ciegas es una paloma.
Todos hemos visto algún juego de este estilo. Una novela visual, nakige o dating-sim, el nombre que más os guste. Estos juegos suelen usar la misma esquemática: son novelas, pero puedes cambiar la historia depende de las acciones que tomes, dado que todos los personajes te hablan a ti en segunda persona y que tú encarnas al protagonista. (más…)
Corrin, un desconocido para nosotros con mucho potencial
Seguramente no nos pille por sorpresa decir que Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente para Nintendo 3DS son posiblemente uno de los mejores proyectos que ha lanzado al mercado Nintendo en los últimos años. Desde Melee (GCN, 2001) no habíamos visto un título tan extenso en contenido y cantidad de horas por delante. (más…)
Parece que Assetto Corsa se va a Junio en consolas
En la página oficial de Assetto Corsa aún pone que su salida en consolas está prevista para el 22 de Abril, pero ayer leí en Destructoid primero y en otras publicaciones después que la versión para PS4 y Xbox One se retrasa hasta el 3 de Junio en Europa y el 7 de ese mismo mes para América del Norte. (más…)
SUPERHOT no es un FPS, pero te va a enganchar igualmente
En el pasado 2013, un grupo de 9 personas decidía acudir a un concurso, el “7 Day FPS Challenge” creando el primer prototipo de SUPERHOT, que fue concebido como un título gratuito para navegador (más…)
Gravity Rush, poco ruido y muchas nueces
No me acabo de decidir sobre si el hype es bueno o es malo. Ningún juego me ha dejado de gustar o me ha llenado más por todo el ruido que lo envolvía, aunque lo que sí que tengo claro es que el hype regala focos a algunos juegos y entierra a otros. Aunque sean grandes títulos. (más…)
La progresión en los mundos abiertos y Dying Light
Me juego un brazo a que en Warner Bros. Interactive Entertainment alguien tiene bajo llave la lista de elementos que deben incluir todos los juegos que se deciden a editar y distribuir de un tiempo a esta parte, son demasiadas las coincidencias entre la saga Arkham de Batman, Shadows of Mordor y el juego que hoy nos ocupa, Dying Light de Techland. (más…)