Una de las grandes bondades del servicio de suscripción EA Access es poder probar los juegos una semana antes de que salga a la venta durante 10 horas y ¿qué mejor juego para disfrutar de esta ventaja que con Star Wars: Battlefront? (más…)
Gremlins, Inc. es sin duda uno de mis juegos del año
Este 2015 en el mundo de los videojuegos ya está dando sus últimos coletazos de vida y muy pronto será el momento de que todos proclamemos cuales son los mejores juegos que nos ha dejado este gran año. Los GOTY de cada uno serán muchos y muy diversos y yo vengo a hablaros de uno de los míos, Gremlins, Inc. (más…)
MGS V: The Phantom Pain la saga dice adiós...
Hideo Kojima, uno de los más reputados desarrolladores actuales, dice adiós a la saga que lo encumbró. Metal Gear Solid se despide de su creador generando una controversia entre Konami-Kojima en la que la compañía nipona es la que lleva las de perder a nivel mediático. (más…)
The Talos Principle expande sus reflexiones en su edición completa
Cuando aparece un título con poca publicidad y que se sale de la senda de lo habitual en este mundo de los videojuegos, no en pocas ocasiones se le deja un tanto de lado desde el gran público. Sólo las buenas críticas y el consiguiente boca a boca hace que cada vez más gente se anime a probar obras tan diferentes como este The Talos Principle. (más…)
Life is Strange es la redención de Dontnod Entertaiment
En 2008 nacía un estudio formado por antiguos profesionales de EA, Ubisoft y Criterion, Dontnod Entertaiment. Su primer juego, Remember Me, llamó la atención de todos y a pesar de tener grandes ideas y ser visualmente cautivador terminó considerándose un fracaso poco después de su lanzamiento, ahora toca redimirse con Life is Strange. (más…)
Fallout 4 para PS4, análisis en progreso
(Horas jugadas: 30). Han pasado siete años (y un puñado de largos días) desde que Fallout 3 viera la luz para PC y consolas de la anterior generación. Si contamos con el trabajo de Obsidian, Fallout New Vegas, tan solo llevamos cinco años sin pisar el Yermo. (más…)
Rise of the Tomb Raider, el mejor Uncharted no lo protagoniza Drake
Rise of the Tomb Raider nace como una de las exclusivas temporales más polémicas de los últimos tiempos. El juego, a la venta primero en Xbox One, saldrá posteriormente en PS4 y en PC, pero en el caso de la consola de Sony el retraso, un año, se antoja inmenso. Y más tras haber comprobado la calidad del título de Crystal Dynamics. (más…)
Análisis de Red Goddess para PC
Si existe un género al que se le hayan dado mil y una vueltas en nuestro medio ese es el de los plataformas 2D. Esto es algo que los españoles Yanim Studio estoy seguro que tuvieron en cuenta; es muy difícil reinventar la rueda y pese a que Red Goddess no lo hace, en líneas generales cumple con una obra que intenta atraer a los seguidores del género. (más…)
Seguimos jugando a Guild Wars 2 Heart of Thorns
La semana pasada os conté mis primeras impresiones sobre Guild Wars 2 Heart of Thorns. Hoy tocan las segundas, tras haber completado la historia de esta expansión. ¿Ya he exprimido los nuevos contenidos? Nada de eso, me falta muchísimo por hacer, así que os lo voy contando poco a poco. (más…)
The Witcher 3, mi camino junto a Geralt de Rivia
Con este análisis podría iniciar una sección que se llamase "Análisis sin hype" o "Análisis 100% completado" y pintarle la cara a más de un analista que le planta un 90 a un RPG de más de 100 horas tras apenas un par de partidas de media mañana. Mi caso con The Witcher 3 ha sido especial, pero es que un juego así se merecía todo el tiempo del mundo. (más…)
Dragon Quest con toneladas de acción
Los juegos del género Musou - enfrentarse a saco contra cientos de personajes en pantalla - me llaman 0. Cada juego del género que llega a AKB lo veo pasar con alivio por no haber de encargarme de él. Pero la fusión del imaginario de Dragon Quest con la acción trepidante de este género tan especialito captaron mi atención. (más…)
The Coma: Cutting Class, terror coreano para Halloween
Justo a tiempo para Halloween, Tibu nos trae un gameplay de uno de esos juegos que pasan de puntillas pero que merecen ciertamente bastante más atención de la que reciben. Hablo de The Coma: Cutting Class, un videojuego de terror coreano con una pinta gráfica justa pero con mucho que ofrecer, y más en un día como el de hoy. (más…)
28 Megas: The Mammoth: A Cave Painting, arte hecho juego
Recientemente se anunció que Ubisoft se traía entre manos una nueva entrega de Far Cry y que en esta ocasión se nos trasladará al pasado, a una época donde el hombre debía combatir a la naturaleza y ganarle cada palmo. El trailer, muy escueto en información acerca del lore nos muestra a un grupo de cazadores persiguiendo a un gigantesco Mamut. (más…)