Destripando Diablo III en Xbox 360

Todo el mundo sabe que Blizzard se toma sus desarrollos muy en serio, tardó 12 años en lanzar la segunda parte de Starcraft y hubo que esperar otros 12 antes de que el tercer capítulo de la saga Diablo viera la luz. Pero los usuarios de consolas tuvieron que hacer un esfuerzo de paciencia extra, esperar un año y unos meses más, antes de poder disfrutar del título en sus máquinas. Si tuviéramos que echar la culpa a alguien de tan dilatadas esperas, no habría que buscar muy lejos, el culpable es el MMO más famoso y exitoso de todos los tiempos, World of Warcraft. (más…)

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Inazuma Eleven 3 Rayo Celeste es diversión sin novedades

Seguro que como yo, muchos de vosotros, los fines de semana, os tragábais los episodios completos de Oliver y Benji, con sus campos esféricos de 600 hectáreas, sus tiros de 3 episodios de duración y sus técnicas con nombres imposibles. Es por eso que la saga Inazuma Eleven siempre me ha llamado la atención, y por fin he tenido la oportunidad de probarla con su última entrega para 3DS: Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste. (más…)

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5 minutos de puro fanservice

Puro hype. Juntar a Bioshock Infinite con la ciudad submarina de Rapture en su apogeo es una combinación ganadora que huele a fanservice lo mires como lo mires. La gente de 2K Games, no sé muy bien por qué, han tenido a bien liberar sus 5 primeros minutos, metraje que no pienso mirar para no comerme ninguno de los spoilers que en él habrán. Pero si tú te mueres de la impaciencia... tú mismo. (más…)

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Shadow Warrior es una gozada

Para los más talluditos del lugar, el nombre de Shadow Warrior les puede evocar una época en la que los shooters se basaban en armamentos dignos de un arsenal de un fanático de la Asociación del Rifle, enemigos que salían hasta debajo de las baldosas y personajes con carisma suficiente como para arrasar una manzana de rascacielos. Los tiempos pasaron y del frenetismo de aquellos tiempos llegamos al realismo y a los feels que los nuevos FPS del lugar intentan cebarnos cada año como si de una competición se tratara. (más…)

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Trevor, qué bueno que viniste

GTA se caracteriza, sobre todo, por la libertad de acción. El libre albedrío que proporciona un mapeado de kilómetros cuadrados para hacer las gansadas que se nos pasen por la cabeza y todas las opciones disponibles en el juego. Deportes, encontrar secretos, ser taxista, conductor de grúa,... aparte de la libertad intrínseca de cualquier sandbox. (más…)

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Análisis Shin Megami Tensei: Soul Hackers para Nintendo 3DS

Shin Megami Tensei: Soul Hackers para Nintendo 3DS es un remake del título original lanzado allá por el año 1997 para Playstation y Sega Saturn. Pese a que no soy un gran amante de los juegos con combates por turnos, decidí darle una oportunidad cuando mi amigo Kristian me lo ofreció para analizar, sobre todo tratándose de un producto con tanto renombre y que en su día gustó mucho entre el público. (más…)

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