El segundo juego que más eché en falta (gramática powered by Forrest Gump) en la presentación de PS4 en Barcelona es, quizá, el más complicado de que estuviera presente. Deep Down, la exclusiva de Capcom para la nueva sobremesa de Sony, se mostró en el TGS 2013. Ahí van dos vídeos capturando la presentación. (más…)
Destripando Diablo III en Xbox 360
Todo el mundo sabe que Blizzard se toma sus desarrollos muy en serio, tardó 12 años en lanzar la segunda parte de Starcraft y hubo que esperar otros 12 antes de que el tercer capítulo de la saga Diablo viera la luz. Pero los usuarios de consolas tuvieron que hacer un esfuerzo de paciencia extra, esperar un año y unos meses más, antes de poder disfrutar del título en sus máquinas. Si tuviéramos que echar la culpa a alguien de tan dilatadas esperas, no habría que buscar muy lejos, el culpable es el MMO más famoso y exitoso de todos los tiempos, World of Warcraft. (más…)
Inazuma Eleven 3 Rayo Celeste es diversión sin novedades
Seguro que como yo, muchos de vosotros, los fines de semana, os tragábais los episodios completos de Oliver y Benji, con sus campos esféricos de 600 hectáreas, sus tiros de 3 episodios de duración y sus técnicas con nombres imposibles. Es por eso que la saga Inazuma Eleven siempre me ha llamado la atención, y por fin he tenido la oportunidad de probarla con su última entrega para 3DS: Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste. (más…)
Impresiones con la beta de PES 2014 11 vs 11
Buenos días a todos, vaya por delante el decir lo incongruente que resulta sacar a estas alturas una beta de un modo que supuestamente debería estar ya lo suficientemente implementado y probado en el juego pero ya que Konami sigue su hoja de ruta propia, peculiar y particular (por no decir absurda) este año pues así son las cosas. (más…)
Revive tu propio día de la marmota con Randal´s Monday
Los conocí en Alemania, fue una de esas citas improvisadas vía Twitter que luego resultan ser más enriquecedoras que las oficiales. Pudimos probar una versión temprana de Randal´s Monday de los españoles Nexus Game Studios, si la alpha era buena, imaginad ahora... (más…)
Battlefield 4, la autentica evolución de los FPS en PC
Hace poco más de una semana que Battlefield 4 arrancó su fase beta en PC, PS3 y Xbox 360 y después de pegarle algunas horas de juego he decidido salir a la palestra para hablaros de lo que a este humilde servidor le ha parecido la nueva entrega de este FPS de DICE y EA, por lo menos en su modo multijugador. (más…)
5 minutos de puro fanservice
Puro hype. Juntar a Bioshock Infinite con la ciudad submarina de Rapture en su apogeo es una combinación ganadora que huele a fanservice lo mires como lo mires. La gente de 2K Games, no sé muy bien por qué, han tenido a bien liberar sus 5 primeros minutos, metraje que no pienso mirar para no comerme ninguno de los spoilers que en él habrán. Pero si tú te mueres de la impaciencia... tú mismo. (más…)
Shadow Warrior es una gozada
Para los más talluditos del lugar, el nombre de Shadow Warrior les puede evocar una época en la que los shooters se basaban en armamentos dignos de un arsenal de un fanático de la Asociación del Rifle, enemigos que salían hasta debajo de las baldosas y personajes con carisma suficiente como para arrasar una manzana de rascacielos. Los tiempos pasaron y del frenetismo de aquellos tiempos llegamos al realismo y a los feels que los nuevos FPS del lugar intentan cebarnos cada año como si de una competición se tratara. (más…)
Trevor, qué bueno que viniste
GTA se caracteriza, sobre todo, por la libertad de acción. El libre albedrío que proporciona un mapeado de kilómetros cuadrados para hacer las gansadas que se nos pasen por la cabeza y todas las opciones disponibles en el juego. Deportes, encontrar secretos, ser taxista, conductor de grúa,... aparte de la libertad intrínseca de cualquier sandbox. (más…)
[AKB TV] Gameplay de Sonic Lost World para Wii U
Si tras ver mi gameplay de Sonic Lost World para 3DS os quedásteis con ganas de más, es el momento de mostraros esta vez su versión para Wii U. Más grande, más asombroso y más espectacular serían los adjetivos perfectos para describir semejante juegazo que estoy disfrutando de principio a fin como un crío. (más…)
Wind Waker HD sabe a juego nuevo
The Legend of Zelda Wind Waker HD es un juego Next-Gen. La Alta Definición le da una espectacularidad y una elegancia visual que parecen robadas de Team ICO. Con razón The Last Guardian se está retrasando tanto... Fuera bromas, lo que en un principio parecía un sacacuartos de Nintendo se revela como un Diamante pulidísimo. (más…)
Análisis Shin Megami Tensei: Soul Hackers para Nintendo 3DS
Shin Megami Tensei: Soul Hackers para Nintendo 3DS es un remake del título original lanzado allá por el año 1997 para Playstation y Sega Saturn. Pese a que no soy un gran amante de los juegos con combates por turnos, decidí darle una oportunidad cuando mi amigo Kristian me lo ofreció para analizar, sobre todo tratándose de un producto con tanto renombre y que en su día gustó mucho entre el público. (más…)
Battlefield 4 para Xbox One es NEXT-GEN
La gente tiene mucha picardía y más en el caso de los españoles. Bueno, en este caso muy españoles no parecen, más bien de la Europa del este, pero quién sabe, si Diego Costa puede jugar con la Selección, la persona que está grabando directamente a la pantalla de la Xbox One ejecutando Battlefield 4 bien puede tener abuelos en Logroño. (más…)
La vergüenza de Optimus Prime...
Empecé Bionic Dues ilusionado. La cosa prometía, un roguelite con mechas, escenarios auto generados, una gran personalización, varios tipos de enemigos... Un orgasmo friki, vamos. Pero tiene un gran lastre que ya ha hundido grandes proyectos: es injugable. (más…)