Watch Dogs 2 se centra en las mecánicas, como ya hizo el primero. Pero a diferencia de su predecesor, uno de los protagonistas más infames de los últimos E3, llega sin las pretensiones del predecesor, con una estética fresca, muy gamberro y en un punto medio en personalidad entre Saints Row y GTA. Y eso es un win. (más…)
Un vistazo a algunas de las nuevas cartas de Mafias De Gadgetzan
Poco más de una semana falta para llegar a Diciembre y será cuando entremos en la cuenta atrás del lanzamiento de la nueva expansión de HearthStone Heroes Of Warcraft Mafias de Gadgetzan. Se han revelado muchas cartas y algunas de ellas muy interesantes, veamos algunas.
(más…)Watch Dogs 2, gameplay de la primera hora y sensaciones
Tenía muchas ganas de probar Watch Dogs 2. A la infame primer entrega, esa que maravilló con su cartón piedra de E3 - aunque Juantxi supo ver más allá, ni me acerqué. (más…)
NES Mini: la nostalgia hecha consola
Eran los años 90, y en mi casa había una consola grande y gris llamada Nintendo Sytem Entertainment, AKA NES 8 bits. Pues bien, han pasado 25 años y al mirar al otro lado de mi cama, me encuentro con su versión minimizada, simplificada, emulada… NES Mini. (más…)
Mis primeras 72 horas con PS4 Pro
Escépticos. Optimistas. Conservadores. Desconfiados. Confusos. Yo he sido ese que ha comprado una PS4 Pro a pecho descubierto el día de lanzamiento. Sin tener una televisión 4k ni con sistema HDR pero aún así no he titubeado en ello y creo hecho bien. (más…)
Hay que tener en cuenta a Steep
Para muchos el final de la conferencia del E3 2016 de Ubisoft fue una bajona. Otros años ese espacio lo habían ocupado juegos que destinados a generar muchas expectativas, Watch Dogs, The Division, Rainbow Six, pero este año ha sido el turno de algo que parecía mucho más modesto, Steep. Bien, pues ya lo hemos podido probar y resulta que el underdog le ha pasado la mano por la cara a todos sus hermanos mayores. (más…)
Impresiones: Rise of the Tomb Raider, Lara es menos Lara
Recientemente he tenido la oportunidad de completar el último Tomb Raider en su versión de PS4, último que no nuevo por su exclusividad temporal en la plataforma de Xbox. Este continua la senda iniciada con su predecesor, ese reinicio de la saga que bebía de quién un día se inspiró en sus andadas: Uncharted. (más…)
Flipando con PS VR: Kitchen Resident Evil 7 es acojonante
Según la RAE, acojonar es "Impresionar profundamente o dejar estupefacto". La demo de Kitchen Resident Evil 7, jugada en PS VR, cumple a rajatabla esa definición. (más…)
Flipando con PS VR: Headmaster, el simulador de Diego Godín
Encuentro innumerables similitudes entre el impacto que está suponiendo en mi casa PS VR y el que protagonizó hace ya unos cuantos años Wii. El efecto WOW se ha producido en ambos casos, aunque seguramente con mayor intensidad en el casco de Sony. (más…)
Dragon Quest Builders podría ser uno de los sleeper del año
Soy bastante anti tatuajes en mi cuerpo, pero tengo claro que si algún día abro la veda, el primero que me haré será un lema: No Juzgues. Este Dragon Quest Builder es un buen ejemplo. Iba con la idea de que iba a ser un título poco inspirado, sin nada que ofrecer más allá del dudoso mérito de ser un skin de Minecraft. Pero lo que me he acabado encontrando ha sido, por sensaciones, algo maravilloso. (más…)
Football Manager 2017, primer contacto
La beta de Football Manager 2017 es jugable desde principios de esta semana, y como ya empieza a ser tradición en AKB me han dado la oportunidad de probar el juego y comentaros los aspectos más significativos de esta nueva edición. (más…)
Flipando con PS VR: Allumette, descubriendo el cine VR
Qué engañado que estaba con PS VR. Pasé de desearla muchísimo a anular la reserva tras las primeras impresiones de la prensa especializada a fliparlo en colores ahora, con el trasto ya en casa. (más…)
Flat Heroes, impresiones del Early Access
Flat Heroes (Parallel Circles, 2016) es un juego de acción de pequeño formato con alma de plataformas que busca poner a prueba la habilidad perceptiva y mecánica del jugador a través de una serie de niveles minimalistas diseñados con el cuidado de un artesano. (más…)
PS VR, una nueva revolución más de veinte años después
Recuerdo como si fuera ayer - o casi - cuando conecté la PSX por vez primera. Lo hice por todo lo alto, en la reluciente y mastodóntica tele de tubo que tenían mis padres en la sala de estar. Era territorio vetado para mis cacharros, yo ya tenía una honrosa tele de 14" en mi habitación en la que quemaba mi SNES y Megadrive, pero PSX no merecía un estreno menor. (más…)