Los juegos del género Musou - enfrentarse a saco contra cientos de personajes en pantalla - me llaman 0. Cada juego del género que llega a AKB lo veo pasar con alivio por no haber de encargarme de él. Pero la fusión del imaginario de Dragon Quest con la acción trepidante de este género tan especialito captaron mi atención. (más…)
28 Megas: The Mammoth: A Cave Painting, arte hecho juego
Recientemente se anunció que Ubisoft se traía entre manos una nueva entrega de Far Cry y que en esta ocasión se nos trasladará al pasado, a una época donde el hombre debía combatir a la naturaleza y ganarle cada palmo. El trailer, muy escueto en información acerca del lore nos muestra a un grupo de cazadores persiguiendo a un gigantesco Mamut. (más…)
Cuphead, impresiones desde el Xbox FanFest
Si hay un juego indie (perdonadme por usar esta palabra) esperado por todos es Cuphead; bueno, quizás no lo espere todo el mundo, solo la gente de bien. Este peculiar run and gun comenzó sus andadas allá por el año 2010 y ha sabido atraer las miradas de la industria. (más…)
Toma de contacto con Guild Wars 2 Heart of Thorns
Hace ya seis días de la salida de Guild Wars 2 Heart of Thorns, la expansión del juego de ArenaNet, y le he dedicado un buen montón de horas. ¿Es este el análisis de la expansión? No, ese ya llegará cuando juegue bastante más. Aún me queda mucho por ver, muchísimo. Así que estas son unas primeras impresiones de lo que he visto hasta ahora. (más…)
Impresiones con la beta de Street Fighter V
Continua preparándose el regreso del mítico fighting game por excelencia con esta segunda beta cerrada que durante 5 días nos tuvo enganchados y en la que pudo probarse el cross play entre las plataformas PS4 y PC. Ya queda menos para que Street Fighter V vuelva a reventar nuestros mandos. (más…)
Impresiones con la beta de Starcraft II: Legacy of the Void
Todo aficionado a los RTS debe de conocer la saga de StarCraft. Una de las pocas que ha sabido guardar su esencia original, velando con celo sus propias mecánicas jugables, aunque si es cierto que se tomó su tiempo para crear una continuación, no siendo hasta 2010 cuando veríamos un nuevo título. (más…)
[28 Megas] The Sacrifice, un gestor de Sacrificios
"En la costa occidental de Groenlandia se había encontrado con una tribu degenerada de esquimales, cuya religión, un culto demoníaco curioso, lo había impresionado sobremanera por su faz deliberadamente sanguinaria y repulsiva."(más…)
PES 2016, impresiones con el peor de los grandes PES
Hay juegos que los pruebas durante horas y sabes que ya puedes vomitar un análisis, tu análisis, tus conclusiones. Otros directamente prefieres no analizar, para qué, no creo que nadie disfrute un linchamiento. Otros juegos ni necesitan una review, resulta redundante. (más…)
Carrusel de emociones en la beta de Call of Duty Black Ops III
Call of Duty Black Ops III abrió su beta para los jugadores de Xbox One y PC y después de unas cuantas horas de intensos tiroteos, gran cantidad de muertes y también mucho aprendizaje, estas son mis impresiones. (más…)
Pac-Man 256, Bandai Namco rejuvenece al clásico
¿Una nueva versión de Pac-Man en pleno 2015? ¿Y para los demonizados móviles, que han abducido - o prometen hacerlo - a compañías tan míticas e ilustres como Konami o a la mismísima SEGA? A priori, por usar un eufemismo, no parecía algo prometedor. (más…)
Gamescom 2015: 30 minutos jugando a Battleborn
La gamescom sigue dando mucho de si, y aunque no llegamos a escribir todo lo que queremos sobre ella, siempre es bueno recordar lo que más nos ha impresionado. Uno de estos juegos fue lo nuevo de 2K Games: Battleborn, que tuvimos la suerte de jugar durante 30 minutos plagados de acción, enemigos y fuego cruzado. (más…)
[28 Megas] Temporality, una experiencia por James Earl Cox III
“Por fin me había atrapado una bala. Parecía que aquella vez había cambiado todo. Y, sin embargo, aunque parezca extraño, fue aquel uno de los poquísimos instantes de los que puedo decir que han sido felices de verdad. (más…)