Reconozco que no he seguido demasiado a La Tierra Media: Sombras de Mordor. Solo me llamó la atención cuando el runrun de los favorables análisis pilló a mi timeline de Twitter totalmente por sorpresa. La gente empezó a hablar de él... y aquí estoy, haciendo lo propio tras haber jugado durante un par de horas en su versión para Xbox One. (más…)
PES 2015 impresiones con la Demo
PES 2015 puede ser realmente la última bala en el cargador de Konami en cuanto a su saga de fútbol. Con la llegada de las nuevas consolas hace ya casi un año, no hay excusa para no lanzar el juego en PS4 y XboxOne además de en compatibles. La demo que hemos probado estos días nos tiene que dar una idea de por dónde van los tiros... (más…)
FIFA 15 impresiones con la Demo
FIFA 15 ha llegado esta semana en forma de Demo jugable, e ipso facto la he bajado para poder probarla lo antes posible. Varios partidos después, tengo que decir que FIFA 15 mejora a su antecesor en muchos puntos: ambientación, emoción, visualmente,... pero ¿en el gameplay? Tengo mis dudas. (más…)
Shadow Blade: Reload, la evolución del juego para móviles
Más de 500.000 descargas acumula ya Shadow Blade de Dead Mage en sus las tiendas digitales de iOS y Android entre sus versiones gratuitas y de pago. Esto ha servido para que este estudio situado en Houston decida lanzar una versión realmente mejorada y plagada de nuevo contenido en Steam para PC y Mac. (más…)
[GC 14]: Impresiones con Evolve
Nunca me ha entusiasmado mucho el mundillo de los shooters multijugador. Están plagados de energúmenos llenos de odio capaces de enviarte mensajes con amenazas de muerte por haberles arruinado esa partida. En serio, no es mi rollo. Y es por esa misma razón por la que Evolve, en un primer momento, no me llamaba mucho la atención. (más…)
[GC 14]: Impresiones con Until Dawn de PS4
La teoría del caos establece que pequeñas variaciones en las condiciones iniciales de un sujeto, pueden implicar grandes diferencias en un futuro. Eso es, tal como bien nos explicaba el bueno de Ian Malcolm en Jurassic Park: “una mariposa mueve las alas en Pekín, y el tiempo en Nueva York cambia”. (más…)
Primeras horas de Gods Will Be Watching
Que Deconstructeam lo petó cuando sacó el mini juego web de Gods Will Be Watching no hay duda. Un juego en que debíamos arreglar una radio antes de 40 días mientras intentábamos sobrevivir en un remoto planeta. No se si alguien pudo pasarlo, pero mi récord fueron 36 días y acabé desquiciado. Mucho me temo que el juego completo será mi perdición. (más…)
Vídeo-impresiones de la beta de Destiny
Hace unos días os trajimos unas escuetas impresiones de Destiny en su versión beta mientras jugábamos a su modo PvP, como se nos antojaba un acercamiento demasiado superficial a la beta de esta nueva IP de Bungie y Activision volvemos con un vídeo más extenso en el que os contamos nuestra opinión sobre lo jugado estos días. (más…)
Impresiones con la demo de Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution
Hacía tiempo que no tocaba un juego de Naruto, menos aún desde que decidí dar sepultura a mi querida Xbox 360. Pero, como cada vez que toco el fondo del barril de juegos de mi biblioteca de Steam, me toca recurrir al libro de los muertos y resucitarla solo para darle unos cuantos días o semanas de vida, depende de la época. (más…)
Cosmic DJ soluciona tus problemas con música
¿Te ha pica el gusanillo de ser pincha y crear tus propias sesiones platos en mano? Pues con Cosmic DJ no lo conseguirás, pero igual que Guitar Hero y Rock Band te ayudaban a sentirte, por momentos, como un Hendrix, un Ulrich o un Grohl, en el juego de GL33k acabarás creyendo que tienes "algo" y quien sabe, quizás sea el principio de algo mayor. (más…)
Recordando a Crash Team Racing para PSX
Hace apenas un mes ha salido a la venta Mario Kart 8, la última iteración de la saga de carreras del fontanero bigotudo. Como ya comentaron mis compañeros en sus impresiones del juego es el mejor de la saga, divertidísimo, con un montón de novedades y unos gráficos sobresalientes que le acompañan, y lo pude verificar hace unos días. (más…)
Orcs Must Die! Unchained, de Tower Defense a lo que surga
"Renovarse o morir" Eso debe rezar algún póster en las oficinas de Robot Entertaiment, creadores de la franquicia Orcs Must Die! que ya cuenta con dos entregas repartidas entre Xbox 360 y PC. Este estudio tejano e independiente ha decidido abandonar el juego cooperativo en post del competitivo F2P con Orcs Must Die! Unchained para PC. (más…)