Paréntesis en la cobertura de AKB en el E3 2011 para una de esas cosas que te hacen sonreir y recuperar afianzar tu confianza en la tecnología. Kinect será lo que queráis - o no -, pero tiene un potencial alucinante. Y la gente se pelea con su tecnología y crea cosas tan alucinantes y útiles como esta. Cosas que una persona sin las necesidades que el experimento cubre ni se plantearía y por eso son doblemente sorprendentes, porque te identifican una necesidad cubriéndola.
Si a R2D2 le mola Kinect, a mi también
Y mira que no estoy nada convencido, ni mucho menos. Esto de hacer el capullo jugar de pie no va conmigo, pero si R2D2, el pequeño gran androide astro-mecánico por excelencia, me dice que esto mola, pues póngame dos. Y si no creéis lo que os cuento no os perdáis el vídeo promocional que tienen los de Spike TV de cara al E3 2011.
Arte y videojuegos
En ocasiones, el curioso mundo del arte se mezcla con los videojuegos creando cosas increibles o blufs de escandalo. Pero en esta ocasión, parece que la cosa les ha salido bien a estos alumnos de la Escuela Universitaria de Diseño ESNE, que, en el marco del Ciclo Media art, presentaron un ejercicio de imaginación a cargo del pintor Kandinsky y la tecnología Kinect.
Trailer de Child of Eden, el primer MUST HAVE de Kinect
¿Que no sabes quien es Tetsuya Mizuguchi ? El creador de algunos de los videojuegos que se pueden considerar ARTE, y por que no añadir, el videojuego de PS2 preferido por las mujeres. Ahora UBISOFT nos presenta el nuevo video en HD de su próxima apuesta para Kinect, y por dios, nada mas por esto vale la pena comprarlo.
Culo zombie que veo, culo zombie que quiero
Tras la reciente oleada de zombies en todos los formatos: cine, libros, mangas, videojuegos etc, llega el enésimo titulo que trata de dar lecciones de supervivencia en caso de apolypsis zombie.
Milo is Still Alive
¡Extra, extra! ¡Milo sigue vivo! Aunque no ha variado su formato de Demo Utópica Técnica, el No-Juego más ambicioso de Peter Molyneux de deja ver en un vídeo con motivaciones propagandísticas titulado "Emotion Capture" en el que John Dower, Director de Actuaciones (Drama Director), explica sus experiencias en el proyecto Frankenstein Milo.
L’égalité. Service monsieur Virtua Tennis 4
El otro día comentábamos acerca de la escasez de títulos de Tenis (de calidad) que hemos tenido estos últimos años a razón de la salida del próximo Top Spin 4. Ahora, llega la confirmación de la fecha de salida de su rival directo: Virtua Tennis 4. (más…)
El sueño de toda madre: una forma de que el hijo friki limpie en casa
Cómo se lo pasa la gente jugando con Kinect
Y no precisamente a los juegos que se venden para usarlo. A continuación, un par de vídeos. El primero, el de unos prendas que utilizan Kinect para implementar anywhere un piano como el de la peli de Big. No me digáis que no parte el bacalao.
Apuesten a ganador: World of Warcraft y Kinect
Un grupo de estudiantes e investigadores del ICT están creando una herramienta middleware llamada FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton … Sigue leyendo