Porque aún hay periféricos que inventar: wii-triciclo, wii-ositodepeluche, monowiipatín…

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Cuando pensábamos que todo estaba inventado, que bastaba un cacho de plástico o de yeso de la obra de la cocina para construirnos nuestra propia Wii Zapper, ahora resulta que las compañías que idean periféricos están varios pasos por delante de vosotros. Un estudio minucioso en la oficina de patentes y marcas europea (donde para recompensar el trabajo de sus empleados los premian con despachos con más ventanas, en serio) ha revelado una serie de patentes para aprovechar al máximo el poder del wiimote. Algunos no tienen desperdicio, en serio... (más…)

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Juegos caros y rarrros de Nintendo 64

Siguiendo la estela lanzada por mi homie Kristian que ha anunciado a bombo y platillo que el juego más caro del mundo estará en Barcelona el próximo día 31 (cuidado con las carteras), a través de la inevitable Digg, he llegado a una página donde han hecho un breve listado con los juegos más caros y raritos de N64 en los USA (¡Obama, Obama!). Entre las importaciones más caras destacan Bakuretsu Muteki Bangaioh (de Treasure, los creadores de Ikaruga) , Tsumi to Batsu Hoshi no Keishōsha (Sin and Punishment: Successor of the Planet) e ISS 2000 (ya he dicho que son yanquis). Por cierto, nada que ver con el Tetris de Megadrive...

Bangai-O
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